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Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Aumentano le probabilità dei critici
Probabilità critico x5
Probabilità critico x5
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali +40% (Probabilità 30%, si attiva solo durante i contrasti)
Tutte le Tecniche Speciali +40% (Probabilità 30%, si attiva solo durante i contrasti)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori asiatici di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Se ci sono 3 o più giocatori asiatici di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Super riserva
Sostituto: Parametri +50%
Sostituto: Parametri +50%
Killer di Wakabayashi
Contro Wakabayashi: Parametri +10%
Contro Wakabayashi: Parametri +10%
Aumento parametri
Attaccanti: Attacco +3%
Attaccanti: Attacco +3%
Killer di Stamina (Giappone)
Consumo della stamina dei Giocatori giapponesi avversario con cui avviene il contrasto: +20%
Consumo della stamina dei Giocatori giapponesi avversario con cui avviene il contrasto: +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Super riserva
Sostituto: Parametri +15%
Sostituto: Parametri +15%
Assegna Consumo di stamina ridotto
Se il tuo Owairan usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -15%
Se il tuo Owairan usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 15%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Assegna Killer di Stamina
Se Owairan alleato affronta un contrasto, il consumo della stamina dell'avversario aumenta del 25%
Se Owairan alleato affronta un contrasto, il consumo della stamina dell'avversario aumenta del 25%
Super riserva
Sostituto: Parametri +50%
Sostituto: Parametri +50%
Il desiderio di vincere (in svantaggio)
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +20%
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +20%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +40%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +40%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 15%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Il desiderio di vincere (in pareggio)
In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +12% (tranne 0-0)
In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +12% (tranne 0-0)
Legame di Squadra (NEXT DREAM)
Più sono i giocatori NEXT DREAM in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Più sono i giocatori NEXT DREAM in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Consegna Linea diretta (Xavii)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Xavii, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Xavii, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Aumento parametri
Tsubasa : Parametri +2%
Tsubasa : Parametri +2%
Consumo di stamina ridotto (Tsubasa)
Se il tuo Tsubasa usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -20%
Se il tuo Tsubasa usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutta la squadra +1,5%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutta la squadra +1,5%
Assistenza
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è la possibilità che anche lui partecipi al contrasto, (eccetto P)
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è la possibilità che anche lui partecipi al contrasto, (eccetto P)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Aumento parametri
Parametri dei giocatori dei Club +3%
Parametri dei giocatori dei Club +3%
Consegna Linea diretta (Zedane)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 5% alla scelta del prossimo comando
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 5% alla scelta del prossimo comando
Premio di consolazione
Se perde un contrasto, avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -10% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Se perde un contrasto, avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -10% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori Giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori Giapponesi: Parametri +10%
Sincro (Francia)
Se ci sono giocatori francesi entro una certa distanza dall'area del contrasto, la potenza della Tecnica Speciale Tiro multi-finta aumenta del 40%
Se ci sono giocatori francesi entro una certa distanza dall'area del contrasto, la potenza della Tecnica Speciale Tiro multi-finta aumenta del 40%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Consegna Linea diretta (Pierre)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Pierre, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Pierre, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Anticipo
60% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la sua Tecnica Speciale di Passaggio.
60% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la sua Tecnica Speciale di Passaggio.
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Full Power Gauge Up
Comincia la partita con un Full Power Gauge potenziato del 30%
Comincia la partita con un Full Power Gauge potenziato del 30%
Maestro dell'area di rigore/del centrocampo
All'interno dell'area di rigore/del centrocampo: Parametri +20%
All'interno dell'area di rigore/del centrocampo: Parametri +20%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +3%
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +3%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
Legame di Squadra (Golden 23)
Più sono i giocatori Golden 23 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 1 giocatori)
Più sono i giocatori Golden 23 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 1 giocatori)
Killer del pugno
Se l'avversario sceglie il pugno: Parametri +10%
Se l'avversario sceglie il pugno: Parametri +10%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame nazionale (Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)
Anticipo
60% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la sua Tecnica Speciale di Passaggio.
60% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la sua Tecnica Speciale di Passaggio.
Incoraggiamento (Nord America e America Latina)
Se vinci un contrasto, (Giocatori Nordamericani e Latinoamericani) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Se vinci un contrasto, (Giocatori Nordamericani e Latinoamericani) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +30%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +30%
Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -4%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +3%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +3%
Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -8%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -8%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.