| 1117 |
Killer di Tecnica combinata |
 |
Se l'avversario sceglie una tecnica combinata: Parametri +10% (ad eccezione dei contrasti automatici) |
A |
+10% |
100% |
| 1116 |
Consegna Linea diretta (Goethe) |
 |
Quando i Giocatori tedeschi alleati riceve il passaggio da Goethe, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+5% |
100% |
| 1115 |
Consegna Linea diretta (Zedane) |
 |
Quando Pierre o Napoleon alleato riceve il passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+5% |
100% |
| 1114 |
Consegna Linea diretta (Takeshi) |
 |
Quando Hyuga alleato riceve il passaggio da Takeshi, i parametri aumentano del 7% alla prossima scelta dei comandi |
B |
+7% |
100% |
| 1113 |
Killer di Attaccanti/Trequartisti |
 |
Contro ATT e CA: Parametri +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1112 |
Contromossa (Giocatori del Rising Sun) |
 |
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +25% |
S |
+25% |
100% |
| 1111 |
Killer di Attaccanti |
 |
Contro Attaccanti: Parametri +7% |
B |
+7% |
100% |
| 1110 |
Supporto (Michael) |
 |
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Michael alleato |
S |
+0% |
80% |
| 1109 |
Rivalità (Maestro dei pronostici) |
 |
Quando affronti un contrasto con un avversario che possiede un'Abilità latente che conferisce Maestro dei pronostici o l'Abilità passiva indicata a un alleato, parametri +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1108 |
Bonus vittoria del contrasto |
 |
Se vince un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +30% (massimo 1 volta) |
B |
+30% |
100% |
| 1107 |
Consegna Linea diretta (Tsubasa) |
 |
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 2.5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+2.5% |
100% |
| 1106 |
Legame nazionale (Europa) |
 |
Più sono i giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%, fino a 5 giocatori) |
S |
+50% |
100% |
| 1105 |
Combinazione (Nitta) |
 |
Shun Nitta nella stessa squadra: Parametri +20% |
S |
+20% |
100% |
| 1104 |
Bonus vittoria del contrasto |
 |
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +75% (massimo 1 volta) |
S |
+75% |
100% |
| 1103 |
Killer di Tecnica combinata |
 |
Se l'avversario sceglie una tecnica combinata: Parametri +20% (ad eccezione dei contrasti automatici) |
A |
+20% |
100% |
| 1102 |
Legame nazionale (Giappone) |
 |
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 4 giocatori) |
A |
+10% |
100% |
| 1101 |
Legame (Club di tipo Agilità) |
 |
Più sono i giocatori dei Club di tipo Agilità in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 4 giocatori) |
A |
+15% |
100% |
| 1100 |
Bonus vittoria del contrasto |
 |
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +16% (massimo 1 volta) |
C |
+16% |
100% |
| 1099 |
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due |
 |
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30% |
B |
+30% |
100% |
| 1098 |
Killer di Intercettazioni |
 |
Se l'avversario sceglie Intercettazione: Parametri +20% |
A |
+20% |
100% |