1447 |
Maestro del pugno |
|
Se il Pugno ha successo, c'è una probabilità del 60% che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo |
S |
+0% |
60% |
1446 |
Potenziamento Tecnica Speciale (Grado A) |
|
Potenza delle Tecniche Speciali di Grado A +30% |
A |
+30% |
100% |
1445 |
Killer di giocatori della Nazionale giapponese (Rising Sun) |
|
Contro giocatori della Nazionale giapponese (Rising Sun): Parametri +10% |
B |
+10% |
100% |
1444 |
Legame nazionale (Spagna) |
|
Più sono i giocatori spagnoli in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 3 giocatori) |
A |
+10% |
100% |
1443 |
Killer del Tiro |
|
Se l'avversario sceglie di tirare: Parametri +10% |
A |
+10% |
100% |
1442 |
Legame di Squadra (Club) |
|
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori) |
S |
+20% |
100% |
1441 |
Legame di Squadra (Non giapponesi) |
|
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 8 giocatori) |
S |
+20% |
100% |
1440 |
Legame di Squadra (Asia) |
|
Più sono i giocatori asiatici in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 40%) |
S |
+40% |
100% |
1439 |
Bonus vittoria del contrasto |
|
Quando vince un contrasto: Tutti i parametri +20% (massimo 2 volte) |
S |
+20% |
100% |
1438 |
Legame di Squadra (Asia) |
|
Più sono i giocatori asiatici in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%) |
S |
+30% |
100% |
1437 |
Animo inarrestabile |
|
Finché non segna, ogni volta che fallisce un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +20% (fino a 3 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo) |
S |
+20% |
100% |
1436 |
Killer (giocatori tedeschi (Rising Sun)) |
|
Contro giocatori tedeschi (Rising Sun): Parametri +10% |
B |
+10% |
100% |
1435 |
Legame nazionale (Nord America e America Latina) |
|
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 3 giocatori) |
A |
+10% |
100% |
1434 |
Anticipo |
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80% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la tua Tecnica Speciale di Passaggio. |
S |
+0% |
80% |
1433 |
Coraggio |
|
Se perde un contrasto: parametri +5% alla scelta del prossimo comando |
C |
+5% |
100% |
1432 |
Maestro della zona cruciale |
|
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 5% |
B |
+5% |
100% |
1431 |
Incoraggiamento (Club) |
|
Se vince un contrasto, giocatori dei Club della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando |
B |
+5% |
100% |
1430 |
Zona Delpi |
|
Quando ti avvicini al lato sinistro della zona cruciale nell'area di rigore avversaria: parametri +30% |
S |
+30% |
100% |
1429 |
Consegna Linea diretta (Matsuyama) |
|
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Matsuyama, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+5% |
100% |
1428 |
Legame di tipo (A) |
|
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%) |
S |
+20% |
100% |