| 1297 |
Il desiderio di vincere (in svantaggio) |
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Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +40% |
S |
+40% |
100% |
| 1296 |
Consegna Linea diretta (Raphael) |
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Quando riceve un passaggio da Raphael, compagno di squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della prossima Tecnica Speciale. |
C |
+5% |
100% |
| 1295 |
Consegna Linea diretta (Michael) |
 |
Quando riceve un passaggio da Michael, compagno di squadra: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della prossima Tecnica Speciale. |
C |
+3% |
100% |
| 1294 |
Vittoria assicurata |
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Quando tu e il tuo avversario scegliete la Tecnica Speciale nel contrasto mentre il Full Power Soccer è attivo, se hai più del 30% di probabilità di vittoria e scegli il comando giusto contro quello dell'avversario, vinci automaticamente il contrasto (escluso il portiere, fino a 3 volte, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
S |
+30% |
100% |
| 1293 |
Potenziamento Intercettazione automatico |
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Quando un giocatore argentino della sua squadra effettua un'Intercettazione automatica, c'è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina) |
S |
+0% |
60% |
| 1292 |
Supporto (Pascal) |
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In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Pascal della stessa squadra |
S |
+0% |
70% |
| 1291 |
Consegna Linea diretta (Pascal) |
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Quando un giocatore nordamericano o latinoamericano alleato riceve un passaggio da Pascal, i parametri aumentano del 7% alla prossima scelta dei comandi |
B |
+7% |
100% |
| 1290 |
Indebolimento Intercettazione automatica |
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Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30% |
A |
+30% |
100% |
| 1289 |
Incoraggiamento (Giocatori giapponesi) |
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Se vinci un contrasto, (giocatori Giapponesi) della tua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando |
B |
+5% |
100% |
| 1288 |
Legame nazionale (Non Giapp.) |
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Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 5 giocatori) |
S |
+25% |
100% |
| 1287 |
Marcatura in difesa |
 |
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo, partecipa anche lui a un contrasto con uno dei giocatori avversari che ha marcato durante la partita (escluso il portiere, fino a 1 volta, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
S |
+100% |
100% |
| 1286 |
Indebolimento Intercettazione automatica |
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CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -35% |
S |
+35% |
100% |
| 1285 |
Killer del Tiro (Palla bassa) |
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Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1284 |
Premio di consolazione |
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Se perde un contrasto, avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -10% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P) |
A |
+10% |
100% |
| 1283 |
Consegna Linea diretta (Schester) |
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Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Schester, i parametri aumentano del 8% alla prossima scelta dei comandi |
B |
+8% |
100% |
| 1282 |
Fiducia (D) |
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Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +10% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale |
A |
+10% |
100% |
| 1281 |
Incoraggiamento (Club giapponesi) |
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Se vince un contrasto, giocatori dei club giapponesi della sua squadra: parametri +10% alla scelta del prossimo comando |
A |
+10% |
100% |
| 1280 |
Rivalità (A tutta potenza) |
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In caso di contrasto con un avversario che possiede un'Abilità latente che conferisce Colpo vigoroso, Forza totale o l'Abilità passiva indicata a un suo alleato, parametri +10% |
A |
+10% |
100% |
| 1279 |
Contromossa (Giocatori del Rising Sun) |
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Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1278 |
Tiratore dell'area di rigore |
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I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 70%) |
S |
+0% |
70% |