Abilità passiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1297 Il desiderio di vincere (in svantaggio) Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +40% S +40% 100%
1296 Consegna Linea diretta (Raphael) Quando riceve un passaggio da Raphael, compagno di squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della prossima Tecnica Speciale. C +5% 100%
1295 Consegna Linea diretta (Michael) Quando riceve un passaggio da Michael, compagno di squadra: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della prossima Tecnica Speciale. C +3% 100%
1294 Vittoria assicurata Quando tu e il tuo avversario scegliete la Tecnica Speciale nel contrasto mentre il Full Power Soccer è attivo, se hai più del 30% di probabilità di vittoria e scegli il comando giusto contro quello dell'avversario, vinci automaticamente il contrasto (escluso il portiere, fino a 3 volte, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) S +30% 100%
1293 Potenziamento Intercettazione automatico Quando un giocatore argentino della sua squadra effettua un'Intercettazione automatica, c'è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina) S +0% 60%
1292 Supporto (Pascal) In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Pascal della stessa squadra S +0% 70%
1291 Consegna Linea diretta (Pascal) Quando un giocatore nordamericano o latinoamericano alleato riceve un passaggio da Pascal, i parametri aumentano del 7% alla prossima scelta dei comandi B +7% 100%
1290 Indebolimento Intercettazione automatica Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30% A +30% 100%
1289 Incoraggiamento (Giocatori giapponesi) Se vinci un contrasto, (giocatori Giapponesi) della tua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando B +5% 100%
1288 Legame nazionale (Non Giapp.) Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 5 giocatori) S +25% 100%
1287 Marcatura in difesa Quando un alleato affronta un contrasto difensivo, partecipa anche lui a un contrasto con uno dei giocatori avversari che ha marcato durante la partita (escluso il portiere, fino a 1 volta, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) S +100% 100%
1286 Indebolimento Intercettazione automatica CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -35% S +35% 100%
1285 Killer del Tiro (Palla bassa) Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +20% A +20% 100%
1284 Premio di consolazione Se perde un contrasto, avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -10% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P) A +10% 100%
1283 Consegna Linea diretta (Schester) Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Schester, i parametri aumentano del 8% alla prossima scelta dei comandi B +8% 100%
1282 Fiducia (D) Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +10% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale A +10% 100%
1281 Incoraggiamento (Club giapponesi) Se vince un contrasto, giocatori dei club giapponesi della sua squadra: parametri +10% alla scelta del prossimo comando A +10% 100%
1280 Rivalità (A tutta potenza) In caso di contrasto con un avversario che possiede un'Abilità latente che conferisce Colpo vigoroso, Forza totale o l'Abilità passiva indicata a un suo alleato, parametri +10% A +10% 100%
1279 Contromossa (Giocatori del Rising Sun) Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +30% S +30% 100%
1278 Tiratore dell'area di rigore I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 70%) S +0% 70%