Abilità passiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1418 Contromossa (Giocatori Giappone, Nord America e America Latina) Contro giocatori Giappone, Nord America e America Latina: Parametri +10% B +10% 100%
1417 Linea diretta (Giappone) Quando ricevi un passaggio da un giocatore giapponese, potenza delle Tecniche Speciali su Palla alta +5% all'utilizzo della prossima Tecnica Speciale C +5% 100%
1416 Supporto (Jito) In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Jito alleato A +0% 60%
1415 Colpo estremo Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere. A +10% 100%
1414 Consegna Linea diretta (Kaltz) Quando il CA alleato riceve il passaggio da Kaltz, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi C +5% 100%
1413 Assistenza Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è il 80% di probabilità che anche lui partecipi al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -20% (eccetto P) S +20% 80%
1412 Maestro del centrocampo/della zona cruciale All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +30% S +30% 100%
1411 Animo inarrestabile Finché non segna, ogni volta che fallisce un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +15% (fino a 1 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo) A +15% 100%
1410 Killer di Attaccanti/Trequartisti Contro ATT/CA: Parametri +35% S +35% 100%
1409 Tiratore dell'area di rigore I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione S +0% 80%
1408 Contromossa (Stamina) Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30% A +30% 100%
1407 Contromossa (giocatori giapponesi) Contro giocatori giapponesi: Parametri +20% A +20% 100%
1406 Contromossa (Giocatori del Rising Sun) Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +20% A +20% 100%
1405 Consegna Linea diretta (Leo) Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Leo, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi C +5% 100%
1404 Linea diretta (CA/CD) Se riceve un Passaggio da CA e CD: parametri +5% alla scelta del prossimo comando C +5% 100%
1403 Assegna Consumo di stamina ridotto Se il tuo Owairan usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -15% A +15% 100%
1402 Premio di consolazione Se perde un contrasto, avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -10% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale di Tiro A +10% 100%
1401 Incoraggiamento (ATT/CA) Se vince un contrasto, ATT/CA della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando A +8% 100%
1400 Consegna Linea diretta (Matteo) Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Matteo, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi C +5% 100%
1399 Il desiderio di vincere (in svantaggio) Se stai perdendo la partita, parametri dei giocatori giapponesi alleati +5% C +5% 100%