| 1629 |
Incoraggiamento (Giocatori asiatici) |
 |
Se vinci un contrasto, (Giocatori asiatici) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale |
C |
+3% |
100% |
| 1628 |
Potenziamento Tecnica Speciale (Grado A) |
 |
Potenza delle Tecniche Speciali di Grado A +25% |
A |
+25% |
100% |
| 1627 |
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale |
 |
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +40% |
S |
+40% |
100% |
| 1626 |
Onda d'urto (Dribbling) |
 |
Se vince il contrasto con un Dribbling, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 50% |
A |
+50% |
100% |
| 1625 |
Incoraggiamento (Giocatori asiatici) |
 |
Se vinci un contrasto, (Giocatori asiatici) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale |
B |
+5% |
100% |
| 1624 |
Assistenza |
 |
Se un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro una certa area, c'è il 20% di probabilità che anche lui partecipi al contrasto (escluso il portiere) |
S |
+0% |
20% |
| 1623 |
Incoraggiamento (Giocatori asiatici) |
 |
Se vince un contrasto, asiatici ATT/CA della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando |
A |
+8% |
100% |
| 1622 |
Fiducia (Club) |
 |
Se perde un contrasto, (Giocatori dei Club) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando |
B |
+5% |
100% |
| 1621 |
Consegna Linea diretta (Coulisseman) |
 |
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Coulisseman, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+5% |
100% |
| 1620 |
Killer di giocatori tedeschi/spagnoli |
 |
Contro giocatori Tedeschi/spagnoli: Parametri +10% |
B |
+10% |
100% |
| 1619 |
Incoraggiamento (Giocatori asiatici) |
 |
Se vince un contrasto, (Giocatori asiatici) della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando |
A |
+8% |
100% |
| 1618 |
Legame nazionale (Giappone) |
 |
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 2 giocatori) |
A |
+10% |
100% |
| 1617 |
Assistenza |
 |
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è il 80% di probabilità che anche lui partecipi al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -20% (eccetto P) |
S |
+20% |
80% |
| 1616 |
Fiducia (Dortmund) |
 |
Se perde un contrasto, (giocatori Dortmund) della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando |
A |
+8% |
100% |
| 1615 |
Incoraggiamento (Dortmund) |
 |
Se vince un contrasto, (Giocatori Dortmund) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando |
B |
+5% |
100% |
| 1614 |
Linea diretta (Dortmund) |
 |
Se riceve un passaggio da giocatori Dortmund: parametri +5% alla scelta del prossimo comando |
C |
+5% |
100% |
| 1613 |
Legame di Squadra (Non giapponesi) |
 |
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 6 giocatori) |
A |
+10% |
100% |
| 1612 |
Coraggio |
 |
Se perde un contrasto: parametri +20% alla scelta del prossimo comando |
A |
+20% |
100% |
| 1611 |
Legame nazionale (Asia) |
 |
Più sono i giocatori asiatici in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori) |
S |
+20% |
100% |
| 1610 |
Incoraggiamento |
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Il giocatore che riceve una Tecnica Speciale di Passaggio recupera il 20% della Stamina consumata per l'uso delle Tecniche Speciali (escluso il portiere) |
S |
+20% |
100% |