Abilità passiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1649 Supporto (Kevin) In un contrasto difensivo in solitario, c'è il 60% di probabilità che partecipi anche Kevin della stessa squadra A +0% 60%
1648 Legame di Squadra (Club) Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) S +20% 100%
1647 Linea diretta (Olanda) Quando ricevi un passaggio da un giocatore olandese, i parametri aumentano del 20% alla prossima scelta dei comandi A +20% 100%
1646 Incoraggiamento (Giocatori Brema) Se vinci un contrasto, giocatore alleato del Brema: parametri +8% alla prossima scelta dei comandi A +8% 100%
1645 Assegna Killer di CA/CD Portiere contro CA e CD: Parametri +8% B +8% 100%
1644 Killer di giocatori Giapponesi Contro giocatori giapponesi: Parametri +40% S +40% 100%
1643 Coraggio Se perde un contrasto: parametri +20% alla scelta del prossimo comando A +20% 100%
1642 Consegna Linea diretta (Madric) Quando un giocatore NEXT DREAM alleato riceve un passaggio da Madric, i parametri aumentano dell'8% alla prossima scelta dei comandi B +8% 100%
1641 Consegna Linea diretta (Zanetty) Quando un attaccante o un centrocampista offensivo alleato riceve un passaggio da Zanetty, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi C +5% 100%
1640 Consegna Linea diretta (Matsuyama) Quando un attaccante alleato delle scuole medie riceve un passaggio da Matsuyama, i parametri aumentano dell'8% alla prossima scelta dei comandi B +8% 100%
1639 Consegna Linea diretta (Michael) Quando un giocatore alleato riceve un passaggio da Michael, la potenza della prossima Tecnica Speciale aumenta del 5% C +5% 100%
1638 Potenziamento Tecnica Speciale (Grado B) Potenza Tecnica Speciale di Grado B +25% A +25% 100%
1637 Supporto (Pascal) In un contrasto difensivo in solitario, c’è l'80% di probabilità che partecipi anche Pascal della stessa squadra S +0% 80%
1636 Killer di Attaccanti/Trequartisti Contro ATT e CA: Parametri +10% B +10% 100%
1635 Cross lungo Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, c'è la probabilità che il passaggio arrivi al compagno più lontano all'interno della propria metà campo S +0% 80%
1634 Determinazione (ATT, Asia) Se il tuo attaccante asiatico alleato ha almeno 1 di Stamina, può usare le Tecniche Speciali con la potenza normale S +0% 100%
1633 Supporto (Ishizaki) In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 80% di probabilità che partecipi anche Ishizaki della stessa squadra S +0% 80%
1632 Supporto (Misugi) In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 80% di probabilità che partecipi anche Misugi della stessa squadra S +0% 80%
1631 Combinazione (Ishizaki) Ishizaki nella stessa squadra: Parametri +20% S +20% 100%
1630 Colpo estremo Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -20% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere. S +20% 100%