| 1698 |
Tiratore dell'area di rigore |
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I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 60%) |
S |
+0% |
60% |
| 1697 |
Combinazione (Sano) |
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Sano nella stessa squadra: Parametri +20% |
S |
+20% |
100% |
| 1696 |
Legame di Squadra (Rising Sun) |
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Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 2 giocatori) |
B |
+10% |
100% |
| 1695 |
Legame di Squadra (Rising Sun) |
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Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 6 giocatori) |
S |
+30% |
100% |
| 1694 |
Colpo vigoroso |
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Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 200%) |
S |
+200% |
100% |
| 1693 |
Assalto della Tigre Feroce |
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Quando vinci un contrasto con una Tecnica Speciale di Dribbling, la stamina dei giocatori avversari entro un certo raggio dalla posizione di arrivo viene ridotta del 30% della stamina consumata dalla Tecnica Speciale e gli avversari vengono respinti. Inoltre, alla prossima Tecnica Speciale, c'è una probabilità del 50% che si attivi un critico.(I giocatori con l'abilità «Inflessibile» non subiscono l'effetto.) |
S |
+30% |
100% |
| 1692 |
Supporto (Masao) |
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In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Masao alleato |
S |
+0% |
80% |
| 1691 |
Supporto (Kazuo) |
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In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kazuo alleato |
S |
+0% |
80% |
| 1690 |
Legame di Squadra (Rising Sun) |
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Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) |
B |
+20% |
100% |
| 1689 |
Incoraggiamento (Spagna) |
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Se vinci un contrasto, i parametri dei giocatori spagnoli alleati aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
B |
+5% |
100% |
| 1688 |
Potenziamento range del movimento di Dribbling |
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x10 |
S |
+900% |
100% |
| 1687 |
Linea diretta (Rising Sun) |
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Se ricevi un Passaggio da un giocatore del Rising Sun, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
S |
+5% |
100% |
| 1686 |
Legame di Squadra (Asia) |
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Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 4 giocatori) |
S |
+10% |
100% |
| 1685 |
Consegna Linea diretta (Aoi) |
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Se un giocatore asiatico alleato riceve un Passaggio da Aoi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+5% |
100% |
| 1684 |
Conferimento del Maestro dei pronostici |
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Se un giocatore asiatico alleato prevede e vince un contrasto: Parametri +10% |
B |
+10% |
100% |
| 1683 |
Legame nazionale (Asia) |
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Più sono i giocatori asiatici in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 4 giocatori) |
S |
+10% |
100% |
| 1682 |
Sincro (Giappone) |
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Se ci sono giocatori giapponesi alleati entro una certa distanza dall'area del contrasto, i tuoi parametri aumentano del 10% |
B |
+10% |
100% |
| 1681 |
Consegna Linea diretta (Davi) |
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Quando un attaccante o un centrocampista offensivo alleato riceve un passaggio da Davi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+5% |
100% |
| 1680 |
Onda d'urto (Contrasto) |
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Se vince il contrasto con un Contrasto, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 80% |
S |
+80% |
100% |
| 1679 |
Incoraggiamento (CD/D) |
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Se vinci un contrasto, i parametri dei giocatori CD/D alleati aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
B |
+5% |
100% |