| 1709 |
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata) |
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Tecniche Speciali combinate: Potenza +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1708 |
Consegna Linea diretta (Misugi) |
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Quando giocatori asiatici alleati riceve il passaggio da Misugi, i parametri aumentano del 8% alla prossima scelta dei comandi |
B |
+8% |
100% |
| 1707 |
Onda d'urto (Contrasto) |
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Se vince il contrasto con un Contrasto, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 50% |
A |
+50% |
100% |
| 1706 |
Consegna Linea diretta (Raphael) |
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Quando l'ATT/CA/CD alleato riceve il passaggio da Raphael, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+5% |
100% |
| 1705 |
Consegna Linea diretta (Brian) |
 |
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Brian, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+5% |
100% |
| 1704 |
Consegna Linea diretta (Nakamura) |
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Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Nakamura, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+5% |
100% |
| 1703 |
Legame nazionale (Svezia) |
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Più sono i giocatori svedese in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 5%, fino a 2 giocatori) |
C |
+5% |
100% |
| 1702 |
Indebolimento Intercettazione automatica |
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CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -25% |
A |
+25% |
100% |
| 1701 |
Indebolimento Intercettazione automatica |
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CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -35% |
S |
+35% |
100% |
| 1700 |
Legame nazionale (Olanda) |
 |
Più sono i giocatori olandesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%) |
S |
+50% |
100% |
| 1699 |
Legame nazionale (Giappone) |
 |
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%) |
S |
+50% |
100% |
| 1698 |
Tiratore dell'area di rigore |
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I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 60%) |
S |
+0% |
60% |
| 1697 |
Combinazione (Sano) |
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Sano nella stessa squadra: Parametri +20% |
S |
+20% |
100% |
| 1696 |
Legame di Squadra (Rising Sun) |
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Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 2 giocatori) |
B |
+10% |
100% |
| 1695 |
Legame di Squadra (Rising Sun) |
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Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 6 giocatori) |
S |
+30% |
100% |
| 1694 |
Colpo vigoroso |
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Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 200%) |
S |
+200% |
100% |
| 1693 |
Assalto della Tigre Feroce |
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Quando vinci un contrasto con una Tecnica Speciale di Dribbling, la stamina dei giocatori avversari entro un certo raggio dalla posizione di arrivo viene ridotta del 30% della stamina consumata dalla Tecnica Speciale e gli avversari vengono respinti. Inoltre, alla prossima Tecnica Speciale, c'è una probabilità del 50% che si attivi un critico.(I giocatori con l'abilità «Inflessibile» non subiscono l'effetto.) |
S |
+30% |
100% |
| 1692 |
Supporto (Masao) |
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In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Masao alleato |
S |
+0% |
80% |
| 1691 |
Supporto (Kazuo) |
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In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kazuo alleato |
S |
+0% |
80% |
| 1690 |
Legame di Squadra (Rising Sun) |
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Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) |
B |
+20% |
100% |