Abilità passiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1709 Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata) Tecniche Speciali combinate: Potenza +30% S +30% 100%
1708 Consegna Linea diretta (Misugi) Quando giocatori asiatici alleati riceve il passaggio da Misugi, i parametri aumentano del 8% alla prossima scelta dei comandi B +8% 100%
1707 Onda d'urto (Contrasto) Se vince il contrasto con un Contrasto, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 50% A +50% 100%
1706 Consegna Linea diretta (Raphael) Quando l'ATT/CA/CD alleato riceve il passaggio da Raphael, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi C +5% 100%
1705 Consegna Linea diretta (Brian) Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Brian, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi C +5% 100%
1704 Consegna Linea diretta (Nakamura) Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Nakamura, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi C +5% 100%
1703 Legame nazionale (Svezia) Più sono i giocatori svedese in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 5%, fino a 2 giocatori) C +5% 100%
1702 Indebolimento Intercettazione automatica CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -25% A +25% 100%
1701 Indebolimento Intercettazione automatica CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -35% S +35% 100%
1700 Legame nazionale (Olanda) Più sono i giocatori olandesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%) S +50% 100%
1699 Legame nazionale (Giappone) Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%) S +50% 100%
1698 Tiratore dell'area di rigore I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 60%) S +0% 60%
1697 Combinazione (Sano) Sano nella stessa squadra: Parametri +20% S +20% 100%
1696 Legame di Squadra (Rising Sun) Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 2 giocatori) B +10% 100%
1695 Legame di Squadra (Rising Sun) Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 6 giocatori) S +30% 100%
1694 Colpo vigoroso Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 200%) S +200% 100%
1693 Assalto della Tigre Feroce Quando vinci un contrasto con una Tecnica Speciale di Dribbling, la stamina dei giocatori avversari entro un certo raggio dalla posizione di arrivo viene ridotta del 30% della stamina consumata dalla Tecnica Speciale e gli avversari vengono respinti. Inoltre, alla prossima Tecnica Speciale, c'è una probabilità del 50% che si attivi un critico.(I giocatori con l'abilità «Inflessibile» non subiscono l'effetto.) S +30% 100%
1692 Supporto (Masao) In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Masao alleato S +0% 80%
1691 Supporto (Kazuo) In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kazuo alleato S +0% 80%
1690 Legame di Squadra (Rising Sun) Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) B +20% 100%