| 1851 |
Legame di Squadra (Giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili) |
 |
Più sono i giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%) |
S |
+20% |
100% |
| 1850 |
Legame di tipo (R) |
 |
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 3 giocatori) |
A |
+10% |
100% |
| 1849 |
Combinazione (Pierre) |
 |
Pierre nella stessa squadra: Parametri +20% |
S |
+20% |
100% |
| 1846 |
Maestro dell'Area di rigore/della Zona cruciale/del Centrocampo |
 |
All'interno dell'Area di rigore/della Zona cruciale/del Centrocampo: Parametri +10% |
A |
+10% |
100% |
| 1845 |
Combinazione (Jito) |
 |
Jito nella stessa squadra: Parametri +10% |
A |
+10% |
100% |
| 1844 |
Fiducia (P) |
 |
Se perde un contrasto, P della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della prossima Tecnica Speciale |
B |
+5% |
100% |
| 1843 |
Incoraggiamento (Giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili) |
 |
Se vince un contrasto, giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili alleati: parametri +5% alla prossima scelta dei comandi |
B |
+5% |
100% |
| 1842 |
Determinazione (ATT, Scuole Medie - Mondiali Giovanili) |
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I giocatori ATT delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili alleati possono utilizzare le Tecniche Speciali con la normale potenza se hanno almeno 1 punto di stamina |
S |
+0% |
100% |
| 1841 |
Consegna Linea diretta (Federiks) |
 |
Quando un ATT/CA alleato riceve un passaggio da Federiks, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+5% |
100% |
| 1840 |
Legame nazionale (Europa) |
 |
Più sono i giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 2 giocatori) |
A |
+10% |
100% |
| 1839 |
Rivalità (Supporto) |
 |
In caso di contrasto con un avversario che possiede Supporto o un'Abilità latente che conferisce l'Abilità passiva indicata a un suo alleato, parametri +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1838 |
Legame di tipo (T) |
 |
Più sono i giocatori di tipo Tecnico in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori) |
S |
+30% |
100% |
| 1837 |
Legame nazionale (Non Giapp.) |
 |
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 4 giocatori) |
A |
+10% |
100% |
| 1836 |
Astuzia da Serie |
 |
Nelle Serie: Tutti i parametri +50% |
A |
+50% |
100% |
| 1835 |
Legame di tipo (R) |
 |
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 1 giocatori) |
A |
+10% |
100% |
| 1834 |
Potenziamento Intercettazione automatico |
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Quando Pierre e Napoleon alleati eseguono un'Intercettazione automatica, c'è una probabilità del 70% che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0) |
S |
+0% |
70% |
| 1833 |
Legame di Squadra (Giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili) |
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Più sono i giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori) |
S |
+20% |
100% |
| 1832 |
Supporto (Owairan) |
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In un contrasto difensivo in solitario, c'è l'80% di probabilità che partecipi anche Owairan della stessa squadra |
S |
+0% |
80% |
| 1831 |
Supporto (Vulcan) |
 |
In un contrasto difensivo in solitario, c'è l'80% di probabilità che partecipi anche Vulcan della stessa squadra |
S |
+0% |
80% |
| 1830 |
Consegna Linea diretta (Owairan) |
 |
Quando un ATT/CA alleato riceve un passaggio da Owairan, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi |
C |
+5% |
100% |