Abilità passiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1871 Bonus vittoria del contrasto Se vince un contrasto: Tutti i parametri +3% (massimo 1 volta) C +3% 100%
1870 Tiro del Cannone Quando scegli una Tecnica Speciale di Tiro in un contrasto, annulla gli effetti di riduzione dei parametri e della potenza delle Tecniche Speciali (esclusi i Legami). Gli avversari che toccano il tiro vengono respinti. Inoltre, a partire dal secondo avversario del contrasto in poi, ogni volta che un avversario tocca il tiro, la potenza delle Tecniche Speciali aumenta del 5% (fino a un massimo del 20%). S +5% 100%
1869 Linea diretta (Tsubasa) Se riceve un Passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 40% alla prossima scelta dei comandi S +40% 100%
1868 Assistenza Se un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro una certa area, c'è il 70% di probabilità che anche lui partecipi al contrasto (escluso il portiere) S +0% 70%
1867 Supporto (D, Giappone) In un contrasto difensivo in solitario, c'è il 70% di probabilità che partecipi anche un CD giapponese della stessa squadra S +0% 70%
1866 Potenziamento Intercettazione automatica (Centrocampo/Zona cruciale) Quando si verifica un'Intercettazione automatica nel centrocampo o zona crucial, c'è una probabilità dell'100% che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0) S +0% 100%
1865 Finta ad angolo retto Quando vinci un contrasto con una Tecnica Speciale di Dribbling o Uno-due, la stamina dei giocatori avversari entro un certo raggio dalla posizione di arrivo del giocatore viene ridotta del 30% della stamina consumata dalla Tecnica Speciale e gli avversari vengono respinti. Inoltre, alla prossima Tecnica Speciale, c'è una probabilità del 30% che si attivi un critico (i giocatori con l'abilità «Inflessibile» non subiscono l'effetto). S +30% 100%
1864 Difesa insuperabile In caso di vittoria completa in tutti i tipi di contrasti difensivi (compresi Intercettazione automatica e Blocco automatico), respinge e stordisce i giocatori avversari entro una certa area attorno al giocatore con il 100% di probabilità (l'effetto non si attiva se vince il contrasto usando Ordine di Blocco) S +0% 100%
1863 Fiducia (Giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili) Se perde un contrasto, Giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili alleati: parametri +5% alla prossima scelta dei comandi B +5% 100%
1862 Assegna Il desiderio di vincere (in svantaggio) Se stai perdendo la partita, giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili alleati: Parametri +5% A +5% 100%
1861 Incoraggiamento (Giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili) Se vince un contrasto, giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili alleati: potenza delle Tecniche Speciali +5% alla prossima scelta dei comandi B +5% 100%
1860 Incoraggiamento (Giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili) Se vince un contrasto, giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili alleati: potenza delle Tecniche Speciali +3% alla prossima scelta dei comandi C +3% 100%
1859 Consegna Linea diretta (Misaki) Quando un giocatore asiatico alleato riceve un passaggio da Misaki, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi C +5% 100%
1858 Maestro del centrocampo/della zona cruciale All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +15% A +15% 100%
1857 Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +15% A +15% 100%
1856 Consegna Linea diretta (Takeshi) Quando un giocatore delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili alleato riceve un passaggio da Takeshi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi C +5% 100%
1855 Assistenza Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è il 40% di probabilità che anche lui partecipi al contrasto (eccetto P) S +0% 40%
1854 Il desiderio di vincere (in pareggio) Quando il punteggio è in parità, i parametri aumentano del +15% A +15% 100%
1853 Legame nazionale (Europa) Più sono i giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 5%, fino a 1 giocatore) B +5% 100%
1852 Incoraggiamento (Europa) Se vinci un contrasto, giocatori europei alleati: parametri +5% alla prossima scelta dei comandi A +5% 100%