Abilità passiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1921 Grinta Dopo un contrasto, rimane 1 punto di stamina (fino a 2 volte) S +200% 100%
1920 Supporto (Tsubasa) In un contrasto difensivo in solitario, c'è l'80% di probabilità che partecipi anche Tsubasa della tua squadra S +0% 80%
1919 Killer di giocatori asiatici Contro giocatori asiatici: Parametri +5% C +5% 100%
1918 Indebolimento Intercettazione automatica CA della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30% A +30% 100%
1917 Consegna Linea diretta (Takeshi) Quando un giocatore alleato del Golden 23 e Rising Sun riceve un passaggio da Takeshi, i parametri aumentano dell'8% alla prossima scelta dei comandi B +8% 100%
1916 Full Power Gauge Up Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +40% S +4000% 100%
1915 Legame di Squadra (Golden 23 e Rising Sun) Più sono i giocatori del Golden 23 e Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori) S +20% 100%
1914 Ordine di Blocco C'è una certa probabilità che si attivi il Blocco di un difensore del Golden 23 o Rising Sun prima di un contrasto con il portiere (se il giocatore alleato possiede una Tecnica Speciale di Blocco, questa si attiva senza consumare stamina) S +0% 40%
1913 Legame di Squadra (Golden 23 e Rising Sun) Più sono i giocatori del Golden 23 e Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 4 giocatori) C +10% 100%
1912 Linea diretta (Golden 23 e Rising Sun) Se riceve un Passaggio da un giocatore del Golden 23 o Rising Sun: parametri +8% alla prossima scelta dei comandi S +8% 100%
1911 Potenziamento range del movimento di Dribbling Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 1.2 S +20% 100%
1910 Legame nazionale (Non Giapp.) Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) B +20% 100%
1909 Assegna Zona (Specialista dell'inizio partita) Più tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri degli attaccanti brasiliani alleati (fino al 5%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima e della seconda metà dei supplementari) S +5% 100%
1907 Killer del Tiro (Palla bassa) Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +2% C +2% 100%
1906 Legame di Squadra (Golden 23 e Rising Sun) Più sono i giocatori del Golden 23 e Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) S +20% 100%
1905 Killer di giocatori del Golden 23/Rising Sun Contro giocatori del Golden 23/Rising Sun: Parametri +10% A +10% 100%
1904 Il desiderio di vincere (in pareggio) In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +2% A +2% 100%
1903 Incoraggiamento Il giocatore che riceve una Tecnica Speciale di Passaggio recupera il 5% della Stamina consumata per l'uso delle Tecniche Speciali (escluso il portiere) S +5% 100%
1902 Difesa insuperabile In caso di vittoria completa in tutti i tipi di contrasti difensivi (compresi Intercettazione automatica e Blocco automatico), respinge e stordisce i giocatori avversari entro una certa area attorno al giocatore con il 80% di probabilità (l'effetto non si attiva se vince il contrasto usando Ordine di Blocco) S +0% 80%
1901 Il tiro definitivo di questo mondo Quando selezioni una Tecnica Speciale di Tiro durante un contrasto, vinci sicuramente contro il primo avversario. Inoltre, gli avversari che toccano il tiro subiscono una riduzione del 20% ai parametri difensivi fino alla prossima scelta dei comandi e vengono respinti (l'effetto di riduzione dei parametri si resetta anche dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) (escluso il portiere). S +20% 100%