Abilità passiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1952 Consegna Linea diretta (P) Se riceve il pallone dal Portiere: parametri +10% alla scelta del prossimo comando S +10% 100%
1951 Passaggio selettivo Quando scegli Parata in un contrasto del portiere, puoi indicare la destinazione del calcio di rinvio all'interno della tua metà campo. Se la Parata ha successo, la palla raggiungerà il compagno di squadra più vicino al punto che hai selezionato nella tua metà campo S +0% 100%
1950 Tiratore a distanza zero Dopo aver vinto un contrasto, se ti trovi nell'area avversaria, ti sposti automaticamente sulla linea di porta. Inoltre, il periodo in cui ignori temporaneamente i contrasti viene prolungato e tutti i parametri aumentano del 10% fino al prossimo comando S +10% 100%
1949 Elusione dell'Intercettazione automatica Quando effettui un Passaggio, i giocatori avversari sulla traiettoria non attivano l'Intercettazione automatica (fino a un massimo di 2 avversari) S +200% 100%
1948 Killer di giocatori europei Contro giocatori europei: Parametri +2% C +2% 100%
1947 Tiratore dell'area di rigore I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 100%) S +0% 100%
1946 Incoraggiamento Il giocatore che riceve una Tecnica Speciale di Passaggio recupera il 100% della Stamina consumata per l'uso delle Tecniche Speciali (escluso il portiere) S +100% 100%
1945 Legame di Squadra (Non giapponesi) Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 2 giocatori) A +10% 100%
1944 Supporto (D, Asia) In un contrasto difensivo in solitario, c'è l'80% di probabilità che partecipi anche un difensore asiatico della stessa squadra (escluso il portiere) S +0% 80%
1943 Killer di giocatori asiatici Contro giocatori asiatici: Parametri +2% C +2% 100%
1942 Anticipo 100% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro il tuo Passaggio o la tua Tecnica Speciale di Passaggio (inclusi i passaggi durante il gioco sul campo). S +0% 100%
1941 Maestro del centrocampo/della zona cruciale All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +2% C +2% 100%
1940 Killer di Resistenza Contro Tipo Resistenza: Parametri +2% C +2% 100%
1939 Onda d'urto (Uno-due) Se vinci il contrasto con un Uno-due, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 20% C +20% 100%
1938 Maestro del contrasto (multiplo) Se affronti un contrasto in attacco contro più avversari, parametri +30% e consumo della tua stamina -50% (escluso il portiere) S +30% 100%
1937 Potenziamento range del movimento di Dribbling Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 6 S +500% 100%
1936 Killer di CD/D/P Contro CD/D/P: Parametri +30% S +30% 100%
1935 Legame di tipo (A) Più sono i giocatori di Tipo Agilità in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori) S +30% 100%
1934 Potenziamento Tecnica Speciale (Contrasto) Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +20% A +20% 100%
1933 Premio di consolazione Se perde un contrasto, avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale di Tiro (escluso il portiere) B +5% 100%