| 1981 |
Contromossa (Giocatori del Rising Sun) |
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Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +2% |
C |
+2% |
100% |
| 1980 |
Sincro (Nord America e America Latina) |
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Se ci sono giocatori nordamericani o latinoamericani entro una certa distanza dall'area del contrasto, la potenza della tua Tecnica Speciale Intercettazione in scivolata aumenta del 2% |
C |
+2% |
100% |
| 1979 |
Sfondamento mirato |
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Si attiva con l’80% di probabilità durante un confronto offensivo nella metà campo avversaria. La Tecnica Speciale di Dribbling vince automaticamente contro il primo avversario affrontato (eccetto nei casi in cui si attiva l'abilità «Vittoria assicurata» dell'avversario) |
S |
+0% |
80% |
| 1978 |
Killer di Parate |
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Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +2% |
C |
+2% |
100% |
| 1977 |
Zona (Specialista del fine partita) |
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Meno tempo rimane al termine della partita, più aumenta i parametri (fino al 3%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari) |
C |
+3% |
100% |
| 1976 |
Killer di Tecnica combinata |
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Se l'avversario sceglie una tecnica combinata: Parametri +5% (ad eccezione dei contrasti automatici) |
B |
+5% |
100% |
| 1975 |
Ordine di Blocco |
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C'è una certa probabilità che si attivi il Blocco di un difensore dei Club prima di un contrasto con il portiere (se il giocatore alleato possiede una Tecnica Speciale di Blocco, questa si attiva senza consumare stamina) |
S |
+0% |
80% |
| 1974 |
Killer di giocatori dei Club |
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Contro Giocatori dei Club: Parametri +2% |
C |
+2% |
100% |
| 1973 |
Zona (Specialista del fine partita) |
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Meno tempo rimane al termine della partita, più aumenta i parametri (fino al 5%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari) |
C |
+5% |
100% |
| 1972 |
Supporto (D, Nord America e America Latina) |
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In un contrasto difensivo in solitario, c'è il 80% di probabilità che partecipi anche un difensore nordamericano o latinoamericano della tua squadra |
S |
+0% |
80% |
| 1971 |
Elusione dell'Intercettazione automatica |
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Quando effettui un Passaggio, i giocatori avversari sulla traiettoria non attivano l'Intercettazione automatica (fino a un massimo di 1 avversario) |
S |
+100% |
100% |
| 1970 |
Killer di giocatori asiatici |
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Contro giocatori asiatici: Parametri +2% |
C |
+2% |
100% |
| 1969 |
Marcatura in difesa |
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Quando un alleato affronta un contrasto difensivo, partecipa anche lui a un contrasto con uno dei giocatori avversari che ha marcato durante la partita (escluso il portiere, fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
S |
+200% |
100% |
| 1968 |
Killer di Agilità |
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Contro giocatori di tipo A: Parametri +50% |
S |
+50% |
100% |
| 1967 |
Difesa furtiva |
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Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla. |
S |
+0% |
100% |
| 1966 |
Difesa insuperabile |
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In caso di vittoria completa in tutti i tipi di contrasti difensivi (compresi Intercettazione automatica e Blocco automatico), respinge e stordisce i giocatori avversari entro una certa area attorno al giocatore con il 100% di probabilità (l'effetto non si attiva se vince il contrasto usando Ordine di Blocco) |
S |
+0% |
100% |
| 1965 |
Supporto (Kevin) |
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In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 80% di probabilità che partecipi anche Kevin della stessa squadra |
S |
+0% |
80% |
| 1964 |
Supporto (Eric) |
 |
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 80% di probabilità che partecipi anche Eric della stessa squadra |
S |
+0% |
80% |
| 1963 |
Tiratore dell'area di rigore |
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I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 100%) |
S |
+0% |
100% |
| 1962 |
Tiro di fuoco |
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Quando selezioni una Tecnica Speciale di Tiro durante un contrasto, vinci sicuramente contro il primo avversario (escluso il portiere). Inoltre, riduci la stamina del giocatore che tocca il Tiro del 20% della stamina richiesta dalla Tecnica Speciale e lo fai indietreggiare. |
S |
+20% |
100% |