| 2012 |
Colpo estremo |
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Se usa una Tecnica Speciale di tiro e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere. |
A |
+10% |
100% |
| 2011 |
Legame di tipo (T) |
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Più sono i giocatori di tipo Tecnico in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) |
S |
+20% |
100% |
| 2010 |
Legame di tipo (R) |
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Più sono i giocatori di tipo Resistenza in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) |
S |
+20% |
100% |
| 2009 |
Legame nazionale (Golden 23 e Rising Sun) |
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Più sono i giocatori del Golden 23 e Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori) |
S |
+30% |
100% |
| 2008 |
Combinazione (Michael) |
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Michael nella stessa squadra: Parametri +20% |
S |
+20% |
100% |
| 2007 |
Combinazione (Raphael) |
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Raphael nella stessa squadra: Parametri +20% |
S |
+20% |
100% |
| 2006 |
Legame nazionale (Scuole medie - Mondiali Giovanili) |
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Più sono i giocatori delle Scuole Medie - Mondiali Giovanili in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) |
S |
+20% |
100% |
| 2005 |
Tiratore a distanza zero |
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Dopo aver vinto un contrasto, se ti trovi nell'area avversaria, ti sposti automaticamente sulla linea di porta. Inoltre, il periodo in cui ignori temporaneamente i contrasti viene prolungato e tutti i parametri aumentano del 5% fino al prossimo comando |
S |
+5% |
100% |
| 2004 |
Super riserva |
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Sostituto: Parametri +60% |
S |
+60% |
100% |
| 2003 |
Legame di tipo (A) |
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Più sono i giocatori di tipo Agilità in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) |
S |
+20% |
100% |
| 2002 |
Post Play miracoloso |
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Se vinci un contrasto utilizzando una Tecnica Speciale Uno-due e la posizione del giocatore dopo il movimento è all'interno dell'area di rigore, c'è un 80% di probabilità che si attivi un contrasto su palla alta/bassa senza avversari. |
S |
+0% |
80% |
| 2001 |
Legame nazionale (Giappone, Nord America e America Latina) |
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Più sono i giocatori giapponesi o nordamericani e latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori) |
S |
+20% |
100% |
| 2000 |
Legame di tipo (R) |
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Più sono i giocatori di tipo Resistenza in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 2 giocatori) |
A |
+10% |
100% |
| 1999 |
Legame nazionale (Giappone) |
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Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) |
S |
+20% |
100% |
| 1998 |
Killer di giocatori non Giapponesi |
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Contro i Giocatori non giapponesi: Parametri +2% |
C |
+2% |
100% |
| 1997 |
A piena potenza |
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Tutti i parametri +2% durante l'attivazione del Full Power Soccer |
C |
+2% |
100% |
| 1996 |
Assistenza |
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Se un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro una certa area, c'è il 60% di probabilità che anche il giocatore partecipi al contrasto (escluso il portiere) |
S |
+0% |
60% |
| 1995 |
Legame nazionale (Nord America e America Latina) |
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Più sono i giocatori nordamericani e latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 2 giocatori) |
A |
+10% |
100% |
| 1994 |
Difesa insuperabile |
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In caso di vittoria completa in un contrasto difensivo (compresi Intercettazione automatica e Blocco automatico), respinge e stordisce i giocatori avversari entro una certa area attorno al giocatore con un 30% di probabilità (l'effetto non si attiva se vince il contrasto usando Ordine di Blocco) |
S |
+0% |
30% |
| 1993 |
Tiro di fuoco |
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Quando selezioni una Tecnica Speciale di Tiro durante un contrasto, vinci sicuramente contro il primo avversario (escluso il portiere). Inoltre, riduci la stamina del giocatore che tocca il Tiro del 30% della stamina richiesta dalla Tecnica Speciale e lo fai indietreggiare. |
S |
+30% |
100% |