Stamina | 977 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 59713 | ||||||
Attacco | 21638 | ||||||
Dribbling |
6506
+1101 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tiro |
5086
+817 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passaggio |
3940
+588 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Difesa | 15035 | ||||||
Contrasto |
4428
+746 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Blocco |
2270
+314 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercetta |
3181
+496 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Forza fisica | 23040 | ||||||
Velocità |
5694
+999 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potenza |
4430
+746 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Maestria |
3426
+545 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Palla alta: | Normale | Palla bassa: | Normale |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Abilità di Squadra
S L'evoluzione del calcio europeo | |
Giocatori Europei: Tutti i parametri +10% |
Abilità passiva
S Potenziamento range del movimento di Dribbling | |
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5 |
Evoluzione Latente
Killer di Wakashimazu | |
Contro Wakashimazu: Parametri +25% | |
Bonus vittoria del contrasto | |
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +10% (massimo 3 volte) | |
Killer di contrasti (Giappone) | |
Contro i contrasti dei giocatori giapponesi: Parametri +80% | |
Resistenza al terreno Sconnesso | |
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso | |
Recupero | |
Riduce il tempo di Stordimento del 100% |
Tecniche Speciali
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Fallo | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dribbling smagliante | S | Dribbling | 517 | 0 | 255 | 2.03 | 0 | 0% | - | 12 1 |
Colpo di proiettile | S | Tiro | 493 | 0 | 350 | 1.41 | 1 | 0% | Distance / Angle | 9 3 |
Passaggio travolgente | A | Passaggio | 348 | 0 | 150 | 2.32 | 0 | 0% | Distance | 6 2 |