Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Posizione preferita | OMF,FW | OMF | ||
Tipo di giocatore | R | A | ||
Squadra | Brema (NEXT DREAM) | Giappone U-16 | ||
Da | Germania | Giappone | ||
Since | 2022-04-22 | 2023-10-20 | ||
|
||||
Statistiche di base | ||||
Stamina | 1330 | 1352 | ||
Total | 91885 | 102598 | ||
Attacco | 35919 [ 0 ] | 32527 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10814 [ 0 ] | 9201 [ 0 ] | ||
Tiro | 13186 [ 0 ] | 13181 [ 0 ] | ||
Passaggio | 11919 [ 0 ] | 10145 [ 0 ] | ||
Difesa | 27162 [ 0 ] | 33001 [ 0 ] | ||
Contrasto | 11045 [ 0 ] | 10941 [ 0 ] | ||
Blocco | 5938 [ 0 ] | 9966 [ 0 ] | ||
Intercetta | 10179 [ 0 ] | 12094 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 28804 [ 0 ] | 37070 [ 0 ] | ||
Velocità | 9507 [ 0 ] | 13101 [ 0 ] | ||
Potenza | 9431 [ 0 ] | 12669 [ 0 ] | ||
Maestria | 9866 [ 0 ] | 11300 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Buono | ||
Palla bassa: | Normale | Buono | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15567.5 | 15751.5 | ||
Tiro | 17901.5 | 19515.5 | ||
Tiro al volo | 17901.5 | 21954.94 | ||
Colpo di testa | 17901.5 | 21954.94 | ||
Passaggio | 16852 | 15795 | ||
Uno-due | 16852 | 15795 | ||
Contrasto | 15798.5 | 17491.5 | ||
Blocco | 10653.5 | 16300.5 | ||
Intercetta | 15112 | 17744 | ||
Smarcamento | 13987 | 16650.33 | ||
Rissa | 16688.5 | 17176.83 | ||
Trappola (Offense) | 16906 | 16492.33 | ||
Trappola (Defense) | 13987 | 16650.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Giravolta e tiro
S.99 Uno-due con sprint parallelo S.99 Finta dai passi veloci A.80 Cross perfetto |
S.99 Coppia d'oro
S.99 Intercettazione della tripletta S.99 Passaggio guidato |
||
Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori dei Club di tipo R)
Se ci sono 5 o più giocatori (Club di Tipo R): Tutti i parametri +23% |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo A)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo A): Tutti i parametri +25% |
||
Abilità passiva |
A Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +20% |
S Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 100%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari) |
||
Evoluzione Latente |
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Maestro dell'area di rigore Resistenza ai malus dei Parametri Legame Determinazione |
Consegna Linea diretta (Tsubasa)
Full Power Gauge Up Legame |
||
Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |