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Card | ||||
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Posizione preferita | DMF | DF,DMF | ||
Tipo di giocatore | A | T | ||
Squadra | Medie Otomo | Giappone (Mond. giovanili) | ||
Da | Giappone | Giappone | ||
Since | 2023-03-03 | 2022-12-02 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1405 | 1390 | ||
Total | 101107 | 102232 | ||
Attacco | 27800 [ 0 ] | 28510 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10883 [ 0 ] | 11291 [ 0 ] | ||
Tiro | 6947 [ 0 ] | 6137 [ 0 ] | ||
Passaggio | 9970 [ 0 ] | 11082 [ 0 ] | ||
Difesa | 35624 [ 0 ] | 40166 [ 0 ] | ||
Contrasto | 13842 [ 0 ] | 13658 [ 0 ] | ||
Blocco | 11820 [ 0 ] | 13131 [ 0 ] | ||
Intercetta | 9962 [ 0 ] | 13377 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 37683 [ 0 ] | 33556 [ 0 ] | ||
Velocità | 12716 [ 0 ] | 10721 [ 0 ] | ||
Potenza | 11660 [ 0 ] | 12443 [ 0 ] | ||
Maestria | 13307 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17241 | 16651.5 | ||
Tiro | 12777 | 12358.5 | ||
Tiro al volo | 12777 | 12358.5 | ||
Colpo di testa | 12777 | 12358.5 | ||
Passaggio | 16623.5 | 16278 | ||
Uno-due | 16623.5 | 16278 | ||
Contrasto | 20200 | 19018.5 | ||
Blocco | 17650 | 19352.5 | ||
Intercetta | 16615.5 | 18573 | ||
Smarcamento | 18528.17 | 18584.67 | ||
Rissa | 15096.67 | 15724.83 | ||
Trappola (Offense) | 15920.17 | 14699.33 | ||
Trappola (Defense) | 18528.17 | 18584.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Intercettazione con accelerazione improvvisa
S.99 Contrasto dello squalo S.99 Passaggio di precisione |
S.99 Difesa combinata del semaforo
S.99 Intercettazione aggressivo S.99 Blocco di spalla A.80 Cross selvaggio |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo A)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo A): Tutti i parametri +27% |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo T)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo T): Tutti i parametri +25% |
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Abilità passiva |
A Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +20% |
S Marcatura in difesa
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo, partecipa anche lui a un contrasto con uno dei giocatori avversari che ha marcato durante la partita (escluso il portiere, fino a 1 volta, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Killer di Stamina
Bonus potenza Tecnica Speciale Sigillo delle Abilità Speciali Annullamento del Sigillo Legame |
Sigillo delle Abilità Speciali
Maestro dei pronostici Aumento parametri Legame Recupero |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |