Compare Players
Card | ||||
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Posizione preferita | DMF | DMF | ||
Tipo di giocatore | R | R | ||
Squadra | Piemonte (NEXT DREAM) | Nazionale giapponese (Qual. Asia) | ||
Da |
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Since | 2024-02-03 | 2024-03-15 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1325 | 1377 | ||
Total | 155282 | 174469 | ||
Attacco | 48226 [ 0 ] | 50829 [ 0 ] | ||
Dribbling | 17267 [ 0 ] | 18351 [ 0 ] | ||
Tiro | 12768 [ 0 ] | 12135 [ 0 ] | ||
Passaggio | 18191 [ 0 ] | 20343 [ 0 ] | ||
Difesa | 49239 [ 0 ] | 59134 [ 0 ] | ||
Contrasto | 18308 [ 0 ] | 19439 [ 0 ] | ||
Blocco | 14350 [ 0 ] | 19355 [ 0 ] | ||
Intercetta | 16581 [ 0 ] | 20340 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 57817 [ 0 ] | 64506 [ 0 ] | ||
Velocità | 19444 [ 0 ] | 23506 [ 0 ] | ||
Potenza | 18701 [ 0 ] | 19886 [ 0 ] | ||
Maestria | 19672 [ 0 ] | 21114 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 26989 | 30104 | ||
Tiro | 22118.5 | 22078 | ||
Tiro al volo | 22118.5 | 22078 | ||
Colpo di testa | 22118.5 | 22078 | ||
Passaggio | 28027 | 30900 | ||
Uno-due | 28027 | 30900 | ||
Contrasto | 28030 | 31192 | ||
Blocco | 23700.5 | 29298 | ||
Intercetta | 26417 | 30897 | ||
Smarcamento | 26249 | 30268.33 | ||
Rissa | 25425.83 | 26886 | ||
Trappola (Offense) | 25911.33 | 27500 | ||
Trappola (Defense) | 26249 | 30268.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Retro-passaggio aereo
S.99 Contrasto del cacciatore S.99 Intercettazione a spazzata S.99 Dribbling lineare |
S.99 Contrasto ad alta tensione
S.99 Intercettazione dell'Aquila S.99 Blocco di squadra |
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Abilità di Squadra |
S Il grande risveglio dei Guerrieri (R)
Giocatori di Tipo R: Tutti i parametri +28% |
S Collaborazione dei Guerrieri (almeno 3 giocatori di ogni tipo)
Se ci sono 3 o più giocatori per ognuna delle 3 tipologie: Tutti i parametri dei giocatori della squadra +28% |
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Abilità passiva |
A Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%) |
B Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 10%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Premio di consolazione
Potenziamento Intercettazione automatico Incoraggiamento (ATT/CA) |
Annullamento del Sigillo
Consegna Linea diretta (Matsuyama) Killer di Stamina Assistenza |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |