Compare Players
Card | ||||
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Posizione preferita | DMF | DMF,OMF | ||
Tipo di giocatore | R | A | ||
Squadra | Olanda (Rising Sun) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Da | Olanda | Giappone | ||
Since | 2021-10-15 | 2023-10-27 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1380 | 1360 | ||
Total | 78426 | 129184 | ||
Attacco | 21279 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7204 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Tiro | 6800 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Passaggio | 7275 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Difesa | 30160 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Contrasto | 10618 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Blocco | 7454 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Intercetta | 12088 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 26987 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Velocità | 8781 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Potenza | 8834 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Maestria | 9372 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Molto buono | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11594.5 | 20592 | ||
Tiro | 11217 | 21494 | ||
Tiro al volo | 11217 | 26867.5 | ||
Colpo di testa | 11217 | 21494 | ||
Passaggio | 11961 | 19564 | ||
Uno-due | 11961 | 19564 | ||
Contrasto | 15008.5 | 25282 | ||
Blocco | 11871 | 17226 | ||
Intercetta | 16774 | 25026 | ||
Smarcamento | 14739.33 | 22473.67 | ||
Rissa | 11510 | 20218.33 | ||
Trappola (Offense) | 11779 | 20512.33 | ||
Trappola (Defense) | 14739.33 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Intercettazione a spazzata
S.99 Contrasto del cacciatore A.80 Dribbling lineare A.80 Blocco tuffato |
S.99 Contrasto rotativo veloce
S.99 Intercettazione con salto S.99 Dribbling di prestigio S.99 Passaggio del prestigiatore |
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Abilità di Squadra |
S Il grande risveglio dei giocatori non giapponesi
Giocatori non Giapponesi: Tutti i parametri +20% |
S Collaborazione dei Guerrieri (almeno 1 giocatori di ogni tipo)
Se ci sono 1 o più giocatori per ognuna delle 3 tipologie: Tutti i parametri dei giocatori della squadra +26% |
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Abilità passiva |
S La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 35%) |
S Marcatura in difesa
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo, partecipa anche lui a un contrasto con uno dei giocatori avversari che ha marcato durante la partita (escluso il portiere, fino a 1 volta, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Recupero
Premio di consolazione Aumento parametri Legame Determinazione |
Annullamento del Sigillo
Potenziamento range del movimento di Dribbling Avversità Killer di Stamina |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |