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Card | ||||
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Posizione preferita | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Tipo di giocatore | A | R | ||
Squadra | Giappone (Rising Sun) | Brasile (Rising Sun) | ||
Da |
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Since | 2022-11-04 | 2022-12-14 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1419 | 1495 | ||
Total | 93930 | 118365 | ||
Attacco | 31163 [ 0 ] | 43982 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12468 [ 0 ] | 14555 [ 0 ] | ||
Tiro | 7004 [ 0 ] | 14675 [ 0 ] | ||
Passaggio | 11691 [ 0 ] | 14752 [ 0 ] | ||
Difesa | 33099 [ 0 ] | 34075 [ 0 ] | ||
Contrasto | 13449 [ 0 ] | 14075 [ 0 ] | ||
Blocco | 7044 [ 0 ] | 6480 [ 0 ] | ||
Intercetta | 12606 [ 0 ] | 13520 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 29668 [ 0 ] | 40308 [ 0 ] | ||
Velocità | 10575 [ 0 ] | 12568 [ 0 ] | ||
Potenza | 7456 [ 0 ] | 14015 [ 0 ] | ||
Maestria | 11637 [ 0 ] | 13725 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Buono | ||
Palla bassa: | Molto buono | Buono | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17755.5 | 20839 | ||
Tiro | 10732 | 21682.5 | ||
Tiro al volo | 13415 | 24392.81 | ||
Colpo di testa | 10732 | 24392.81 | ||
Passaggio | 17509.5 | 21614.5 | ||
Uno-due | 17509.5 | 21614.5 | ||
Contrasto | 18736.5 | 20359 | ||
Blocco | 10772 | 13487.5 | ||
Intercetta | 18424.5 | 20382.5 | ||
Smarcamento | 16851.5 | 18220.83 | ||
Rissa | 14115.67 | 21668.17 | ||
Trappola (Offense) | 16206.17 | 21523.17 | ||
Trappola (Defense) | 16851.5 | 18220.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Passaggio al volo
S.99 Intercettazione con salto S.99 Pressing della palla di fuoco |
S.99 Dribbling strategico di tacco
S.99 N.R.S. S.99 Difesa Meraviglia |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo A)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo A): Tutti i parametri +25% |
S Il grande risveglio dei Guerrieri
Tutti i giocatori: Tutti i parametri +21% |
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Abilità passiva |
S Assistenza
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è la possibilità che anche lui partecipi al contrasto, (eccetto P) |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Killer di Stamina
Killer di Trequartisti/Mediani Potenziamento Intercettazione automatico Legame Annullamento del Sigillo |
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Bonus vittoria del contrasto Determinazione Legame Annullamento del Sigillo |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |