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Card | ||||
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Posizione preferita | DMF | DMF,OMF | ||
Tipo di giocatore | A | A | ||
Squadra | Nazionale giapponese (Qual. Asia) | Cina (Qual. Asia) | ||
Da | Giappone | Cina | ||
Since | 2019-03-08 | 2019-08-09 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1101 | 958 | ||
Total | 51439 | 51717 | ||
Attacco | 18710 [ 0 ] | 18138 [ 0 ] | ||
Dribbling | 6577 [ 0 ] | 5236 [ 0 ] | ||
Tiro | 5670 [ 0 ] | 7386 [ 0 ] | ||
Passaggio | 6463 [ 0 ] | 5516 [ 0 ] | ||
Difesa | 16998 [ 0 ] | 15655 [ 0 ] | ||
Contrasto | 6067 [ 0 ] | 5826 [ 0 ] | ||
Blocco | 4492 [ 0 ] | 3024 [ 0 ] | ||
Intercetta | 6439 [ 0 ] | 6805 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 15731 [ 0 ] | 17924 [ 0 ] | ||
Velocità | 5406 [ 0 ] | 6827 [ 0 ] | ||
Potenza | 4860 [ 0 ] | 5465 [ 0 ] | ||
Maestria | 5465 [ 0 ] | 5632 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Molto buono | Molto buono | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 9280 | 8649.5 | ||
Tiro | 8100 | 10118.5 | ||
Tiro al volo | 10125 | 12648.13 | ||
Colpo di testa | 8100 | 10118.5 | ||
Passaggio | 9195.5 | 8332 | ||
Uno-due | 9195.5 | 8332 | ||
Contrasto | 8770 | 9239.5 | ||
Blocco | 6922 | 5756.5 | ||
Intercetta | 9171.5 | 9621 | ||
Smarcamento | 8398.5 | 8034.33 | ||
Rissa | 8666.67 | 8778.5 | ||
Trappola (Offense) | 8969.17 | 8862 | ||
Trappola (Defense) | 8398.5 | 8034.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 ROVESCIATA incessante
A.80 Passaggio lungo triangolare A.80 Eruzione del Monte Fuji |
S.99 Contraccolpo della palla vagante
S.99 Dribbling di velocità A.80 Intercettazione del contraccolpo A.80 Passaggio travolgente |
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Abilità di Squadra |
S La straordinaria evoluzione dei Guerrieri (giapponesi Tipo A e ATT/P)
Giocatori Giapponesi di Tipo A: Tutti i parametri +13%, oppure P/ATT: Tutti i parametri +13% |
S Il grande risveglio dei giocatori delle Qualificazioni asiatiche
Qualificazioni del Campionato Asiatico: Tutti i parametri +15% |
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Abilità passiva |
S Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +100% |
S Bonus vittoria del contrasto
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +10% (massimo 4 volte) |
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Evoluzione Latente | ||||
Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |