Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Posizione preferita | DF,DMF | DMF | ||
Tipo di giocatore | R | R | ||
Squadra | Argentina (Rising Sun) | Nazionale giapponese (Qual. Asia) | ||
Da | Argentina | Giappone | ||
Since | 2021-01-11 | 2024-03-15 | ||
|
||||
Statistiche di base | ||||
Stamina | 1140 | 1377 | ||
Total | 73300 | 174469 | ||
Attacco | 20383 [ 0 ] | 50829 [ 0 ] | ||
Dribbling | 6791 [ 0 ] | 18351 [ 0 ] | ||
Tiro | 7028 [ 0 ] | 12135 [ 0 ] | ||
Passaggio | 6564 [ 0 ] | 20343 [ 0 ] | ||
Difesa | 27194 [ 0 ] | 59134 [ 0 ] | ||
Contrasto | 9531 [ 0 ] | 19439 [ 0 ] | ||
Blocco | 9191 [ 0 ] | 19355 [ 0 ] | ||
Intercetta | 8472 [ 0 ] | 20340 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 25723 [ 0 ] | 64506 [ 0 ] | ||
Velocità | 8880 [ 0 ] | 23506 [ 0 ] | ||
Potenza | 8793 [ 0 ] | 19886 [ 0 ] | ||
Maestria | 8050 [ 0 ] | 21114 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Buono | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11231 | 30104 | ||
Tiro | 11424.5 | 22078 | ||
Tiro al volo | 11424.5 | 22078 | ||
Colpo di testa | 12852.56 | 22078 | ||
Passaggio | 10589 | 30900 | ||
Uno-due | 10589 | 30900 | ||
Contrasto | 13971 | 31192 | ||
Blocco | 13587.5 | 29298 | ||
Intercetta | 12497 | 30897 | ||
Smarcamento | 13089.67 | 30268.33 | ||
Rissa | 11190.83 | 26886 | ||
Trappola (Offense) | 10819.33 | 27500 | ||
Trappola (Defense) | 13089.67 | 30268.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Contrasto precipitoso
A.80 Intercettazione a piena potenza A.80 Blocco ad alta potenza |
S.99 Contrasto ad alta tensione
S.99 Intercettazione dell'Aquila S.99 Blocco di squadra |
||
Abilità di Squadra |
S Il grande risveglio dei giocatori non giapponesi
Giocatori non Giapponesi: Tutti i parametri +15% |
S Collaborazione dei Guerrieri (almeno 3 giocatori di ogni tipo)
Se ci sono 3 o più giocatori per ognuna delle 3 tipologie: Tutti i parametri dei giocatori della squadra +28% |
||
Abilità passiva |
A Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +20% |
B Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 10%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari) |
||
Evoluzione Latente |
Sigillo delle Abilità Speciali
Killer di Uno-due Legame |
Annullamento del Sigillo
Consegna Linea diretta (Matsuyama) Killer di Stamina Assistenza |
||
Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |