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Card | ||||
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Posizione preferita | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Tipo di giocatore | R | R | ||
Squadra | Giappone (Rising Sun) | Brasile (Rising Sun) | ||
Da | Giappone | Brasile | ||
Since | 2022-11-04 | 2022-12-14 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1408 | 1495 | ||
Total | 109327 | 118365 | ||
Attacco | 40108 [ 0 ] | 43982 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12100 [ 0 ] | 14555 [ 0 ] | ||
Tiro | 13623 [ 0 ] | 14675 [ 0 ] | ||
Passaggio | 14385 [ 0 ] | 14752 [ 0 ] | ||
Difesa | 32287 [ 0 ] | 34075 [ 0 ] | ||
Contrasto | 13079 [ 0 ] | 14075 [ 0 ] | ||
Blocco | 6345 [ 0 ] | 6480 [ 0 ] | ||
Intercetta | 12863 [ 0 ] | 13520 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 36932 [ 0 ] | 40308 [ 0 ] | ||
Velocità | 11572 [ 0 ] | 12568 [ 0 ] | ||
Potenza | 13247 [ 0 ] | 14015 [ 0 ] | ||
Maestria | 12113 [ 0 ] | 13725 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Buono | Buono | ||
Palla bassa: | Buono | Buono | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17886 | 20839 | ||
Tiro | 20246.5 | 21682.5 | ||
Tiro al volo | 22777.31 | 24392.81 | ||
Colpo di testa | 22777.31 | 24392.81 | ||
Passaggio | 20441.5 | 21614.5 | ||
Uno-due | 20441.5 | 21614.5 | ||
Contrasto | 18865 | 20359 | ||
Blocco | 12968.5 | 13487.5 | ||
Intercetta | 18919.5 | 20382.5 | ||
Smarcamento | 16818.83 | 18220.83 | ||
Rissa | 19992.83 | 21668.17 | ||
Trappola (Offense) | 19425.83 | 21523.17 | ||
Trappola (Defense) | 16818.83 | 18220.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Il salto delle otto navi
S.99 Passaggio guidato aereo S.99 Intercettazione sull'ala |
S.99 Dribbling strategico di tacco
S.99 N.R.S. S.99 Difesa Meraviglia |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo R)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo R): Tutti i parametri +25% |
S Il grande risveglio dei Guerrieri
Tutti i giocatori: Tutti i parametri +21% |
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Abilità passiva |
S Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area. |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Potenziamento Intercettazione automatico
Bonus potenza Tecnica Speciale Resistenza ai malus dei Parametri Legame Supporto (Misaki) |
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Bonus vittoria del contrasto Determinazione Legame Annullamento del Sigillo |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |