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Card | ||||
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Posizione preferita | OMF | OMF | ||
Tipo di giocatore | A | T | ||
Squadra | Medie Nankatsu | Sao Paulo | ||
Da | Giappone | Brasile | ||
Since | 2023-02-03 | 2023-12-22 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1387 | 1348 | ||
Total | 88203 | 143846 | ||
Attacco | 32989 [ 0 ] | 51309 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11339 [ 0 ] | 16582 [ 0 ] | ||
Tiro | 11857 [ 0 ] | 17741 [ 0 ] | ||
Passaggio | 9793 [ 0 ] | 16986 [ 0 ] | ||
Difesa | 24202 [ 0 ] | 40838 [ 0 ] | ||
Contrasto | 8619 [ 0 ] | 15902 [ 0 ] | ||
Blocco | 6027 [ 0 ] | 8330 [ 0 ] | ||
Intercetta | 9556 [ 0 ] | 16606 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 31012 [ 0 ] | 51699 [ 0 ] | ||
Velocità | 9750 [ 0 ] | 16481 [ 0 ] | ||
Potenza | 10943 [ 0 ] | 18290 [ 0 ] | ||
Maestria | 10319 [ 0 ] | 16928 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Buono | Normale | ||
Palla bassa: | Buono | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16214 | 24822.5 | ||
Tiro | 17328.5 | 26886 | ||
Tiro al volo | 19494.56 | 26886 | ||
Colpo di testa | 19494.56 | 26886 | ||
Passaggio | 14952.5 | 25450 | ||
Uno-due | 14952.5 | 25450 | ||
Contrasto | 13494 | 24142.5 | ||
Blocco | 11498.5 | 17475 | ||
Intercetta | 14715.5 | 25070 | ||
Smarcamento | 13226.83 | 22076.67 | ||
Rissa | 16467.83 | 26248 | ||
Trappola (Offense) | 16155.83 | 25567 | ||
Trappola (Defense) | 13226.83 | 22076.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Tiro guidato miracoloso
S.99 Colpo di tacco A.80 Intercettazione della tripletta |
S.99 Passaggio guidato potenziato
S.99 Sfondamento a tre stadi S.99 Contrasto in scivolata lesto S.99 Intercettazione incisiva |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo A)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo A): Tutti i parametri +24% |
S Il grande risveglio dei Guerrieri
Tutti i giocatori: Tutti i parametri +24% |
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Abilità passiva |
S Legame di Squadra (giocatori delle scuole medie)
Più sono i giocatori delle scuole medie in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori) |
A Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 20%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Recupero
Killer di giocatori Giapponesi Determinazione Legame Linea diretta (scuole medie) |
Annullamento del Sigillo
Sigillo delle Abilità Speciali Incoraggiamento (ATT/CA) Consumo di stamina ridotto Legame |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |