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Card | ||||
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Posizione preferita | OMF | OMF | ||
Tipo di giocatore | R | A | ||
Squadra | Giappone (Mond. giovanili) | Giappone U-16 | ||
Da | Giappone | Giappone | ||
Since | 2020-10-16 | 2023-10-20 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1320 | 1352 | ||
Total | 90889 | 102598 | ||
Attacco | 32538 [ 0 ] | 32527 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11515 [ 0 ] | 9201 [ 0 ] | ||
Tiro | 10231 [ 0 ] | 13181 [ 0 ] | ||
Passaggio | 10792 [ 0 ] | 10145 [ 0 ] | ||
Difesa | 28352 [ 0 ] | 33001 [ 0 ] | ||
Contrasto | 11611 [ 0 ] | 10941 [ 0 ] | ||
Blocco | 5686 [ 0 ] | 9966 [ 0 ] | ||
Intercetta | 11055 [ 0 ] | 12094 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 29999 [ 0 ] | 37070 [ 0 ] | ||
Velocità | 9464 [ 0 ] | 13101 [ 0 ] | ||
Potenza | 10537 [ 0 ] | 12669 [ 0 ] | ||
Maestria | 9998 [ 0 ] | 11300 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Buono | Buono | ||
Palla bassa: | Buono | Buono | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16247 | 15751.5 | ||
Tiro | 15499.5 | 19515.5 | ||
Tiro al volo | 17436.94 | 21954.94 | ||
Colpo di testa | 17436.94 | 21954.94 | ||
Passaggio | 15791 | 15795 | ||
Uno-due | 15791 | 15795 | ||
Contrasto | 16343 | 17491.5 | ||
Blocco | 10954.5 | 16300.5 | ||
Intercetta | 16054 | 17744 | ||
Smarcamento | 14449.67 | 16650.33 | ||
Rissa | 16114.5 | 17176.83 | ||
Trappola (Offense) | 15845 | 16492.33 | ||
Trappola (Defense) | 14449.67 | 16650.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Tiro paracadutistico definitivo
S.99 Tiro balenante di Raiju S.99 Rovesciata soprannaturale in volo a due stadi |
S.99 Coppia d'oro
S.99 Intercettazione della tripletta S.99 Passaggio guidato |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo R)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo R): Tutti i parametri +24% |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo A)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo A): Tutti i parametri +25% |
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Abilità passiva |
A Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +16% |
S Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 100%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Coraggio
Annullamento del Sigillo Recupero Legame Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata) |
Consegna Linea diretta (Tsubasa)
Full Power Gauge Up Legame |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |