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Card | ||||
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Posizione preferita | FW | FW | ||
Tipo di giocatore | T | R | ||
Squadra | Medie Accademia Toho | Medie Otomo | ||
Da | Giappone | Giappone | ||
Since | 2023-01-06 | 2023-03-10 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1354 | 1263 | ||
Total | 104408 | 108313 | ||
Attacco | 37285 [ 0 ] | 40021 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12150 [ 0 ] | 11709 [ 0 ] | ||
Tiro | 13209 [ 0 ] | 14681 [ 0 ] | ||
Passaggio | 11926 [ 0 ] | 13631 [ 0 ] | ||
Difesa | 30613 [ 0 ] | 29443 [ 0 ] | ||
Contrasto | 12204 [ 0 ] | 11992 [ 0 ] | ||
Blocco | 6159 [ 0 ] | 6318 [ 0 ] | ||
Intercetta | 12250 [ 0 ] | 11133 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 36510 [ 0 ] | 38849 [ 0 ] | ||
Velocità | 11445 [ 0 ] | 13661 [ 0 ] | ||
Potenza | 13145 [ 0 ] | 14818 [ 0 ] | ||
Maestria | 11920 [ 0 ] | 10370 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Buono | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17872.5 | 18539.5 | ||
Tiro | 19781.5 | 22090 | ||
Tiro al volo | 19781.5 | 24851.25 | ||
Colpo di testa | 19781.5 | 22090 | ||
Passaggio | 17886 | 18816 | ||
Uno-due | 17886 | 18816 | ||
Contrasto | 17926.5 | 18822.5 | ||
Blocco | 12731.5 | 13727 | ||
Intercetta | 18210 | 16318 | ||
Smarcamento | 16164.33 | 14999.33 | ||
Rissa | 19000.83 | 20749.33 | ||
Trappola (Offense) | 18388.33 | 18525.33 | ||
Trappola (Defense) | 16164.33 | 14999.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Intercettazione della Tigre
S.99 Contrasto della Tigre feroce S.99 Uno-due della tigre agguerrita A.80 Tiro della Tigre |
S.99 Tiro d'alta quota del Falcone
S.99 Dribbling ad alta velocità S.99 Contrasto ad alta velocità |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo T)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo T): Tutti i parametri +27% |
S Il grande risveglio dei Guerrieri
Tutti i giocatori: Tutti i parametri +21% |
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Abilità passiva |
A Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30% |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due Killer di giocatori Giapponesi Legame Annullamento del Sigillo |
Zona (Specialista del fine partita)
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale Bonus potenza Tecnica Speciale Determinazione Legame |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |