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Card | ||||
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Posizione preferita | FW | FW | ||
Tipo di giocatore | R | R | ||
Squadra | Nazionale giapponese (Golden 23) | Medie Otomo | ||
Da | Giappone | Giappone | ||
Since | 2021-12-03 | 2023-03-10 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1158 | 1263 | ||
Total | 101334 | 108313 | ||
Attacco | 39927 [ 0 ] | 40021 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11785 [ 0 ] | 11709 [ 0 ] | ||
Tiro | 15255 [ 0 ] | 14681 [ 0 ] | ||
Passaggio | 12887 [ 0 ] | 13631 [ 0 ] | ||
Difesa | 26846 [ 0 ] | 29443 [ 0 ] | ||
Contrasto | 10832 [ 0 ] | 11992 [ 0 ] | ||
Blocco | 6831 [ 0 ] | 6318 [ 0 ] | ||
Intercetta | 9183 [ 0 ] | 11133 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 34561 [ 0 ] | 38849 [ 0 ] | ||
Velocità | 10744 [ 0 ] | 13661 [ 0 ] | ||
Potenza | 12684 [ 0 ] | 14818 [ 0 ] | ||
Maestria | 11133 [ 0 ] | 10370 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Buono | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Buono | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17157 | 18539.5 | ||
Tiro | 21597 | 22090 | ||
Tiro al volo | 21597 | 24851.25 | ||
Colpo di testa | 24296.63 | 22090 | ||
Passaggio | 18453.5 | 18816 | ||
Uno-due | 18453.5 | 18816 | ||
Contrasto | 16204 | 18822.5 | ||
Blocco | 13173 | 13727 | ||
Intercetta | 14749.5 | 16318 | ||
Smarcamento | 14515.17 | 14999.33 | ||
Rissa | 19651 | 20749.33 | ||
Trappola (Offense) | 18875.5 | 18525.33 | ||
Trappola (Defense) | 14515.17 | 14999.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Calcio evoluto Wakado-ryu
S.99 Tuffo di testa A.80 Combinazione Wakadoryu A.80 Dribbling d'abilità |
S.99 Tiro d'alta quota del Falcone
S.99 Dribbling ad alta velocità S.99 Contrasto ad alta velocità |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo R)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo R): Tutti i parametri +22% |
S Il grande risveglio dei Guerrieri
Tutti i giocatori: Tutti i parametri +21% |
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Abilità passiva |
S Combinazione (Nitta)
Shun Nitta nella stessa squadra: Parametri +20% |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Consegna Linea diretta (Wakashimazu)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere Immunità a Nevica e Manto di neve Legame Killer di Intercettazioni |
Zona (Specialista del fine partita)
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale Bonus potenza Tecnica Speciale Determinazione Legame |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |