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Card | ||||
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Posizione preferita | FW | FW | ||
Tipo di giocatore | R | A | ||
Squadra | Medie Otomo | Giappone (Rising Sun) | ||
Da | Giappone | Giappone | ||
Since | 2023-03-10 | 2023-12-26 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1263 | 1397 | ||
Total | 108313 | 175015 | ||
Attacco | 40021 [ 0 ] | 66924 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11709 [ 0 ] | 22204 [ 0 ] | ||
Tiro | 14681 [ 0 ] | 23018 [ 0 ] | ||
Passaggio | 13631 [ 0 ] | 21702 [ 0 ] | ||
Difesa | 29443 [ 0 ] | 44332 [ 0 ] | ||
Contrasto | 11992 [ 0 ] | 15722 [ 0 ] | ||
Blocco | 6318 [ 0 ] | 12669 [ 0 ] | ||
Intercetta | 11133 [ 0 ] | 15941 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 38849 [ 0 ] | 63759 [ 0 ] | ||
Velocità | 13661 [ 0 ] | 21384 [ 0 ] | ||
Potenza | 14818 [ 0 ] | 21466 [ 0 ] | ||
Maestria | 10370 [ 0 ] | 20909 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Buono | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18539.5 | 32896 | ||
Tiro | 22090 | 33751 | ||
Tiro al volo | 24851.25 | 33751 | ||
Colpo di testa | 22090 | 33751 | ||
Passaggio | 18816 | 32156.5 | ||
Uno-due | 18816 | 32156.5 | ||
Contrasto | 18822.5 | 26414 | ||
Blocco | 13727 | 23402 | ||
Intercetta | 16318 | 26395.5 | ||
Smarcamento | 14999.33 | 25231.83 | ||
Rissa | 20749.33 | 33041 | ||
Trappola (Offense) | 18525.33 | 32762.5 | ||
Trappola (Defense) | 14999.33 | 25231.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Tiro d'alta quota del Falcone
S.99 Dribbling ad alta velocità S.99 Contrasto ad alta velocità |
S.99 Colpo di testa della Tigre
S.99 Tiro perforante della Tigre selvaggia S.99 Dribbling massivo della Tigre S.99 Duo del sogno del Giappone |
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Abilità di Squadra |
S Il grande risveglio dei Guerrieri
Tutti i giocatori: Tutti i parametri +21% |
S Collaborazione dei Guerrieri (almeno 3 giocatori di ogni tipo)
Se ci sono 3 o più giocatori per ognuna delle 3 tipologie: Tutti i parametri dei giocatori della squadra +28% |
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Abilità passiva |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
S Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 80%) |
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Evoluzione Latente |
Zona (Specialista del fine partita)
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale Bonus potenza Tecnica Speciale Determinazione Legame |
Annullamento del Sigillo
Killer del Blocco Richiesta palla alta Killer di Parate |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |