Compare Players
Card | ||||
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Posizione preferita | DMF | DMF | ||
Tipo di giocatore | R | R | ||
Squadra | Nazionale giapponese (Qual. Asia) | Giappone (Mond. giovanili) | ||
Da | Giappone | Giappone | ||
Since | 2024-03-15 | 2023-06-02 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1377 | 1355 | ||
Total | 174469 | 135805 | ||
Attacco | 50829 [ 0 ] | 42225 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18351 [ 0 ] | 14403 [ 0 ] | ||
Tiro | 12135 [ 0 ] | 13866 [ 0 ] | ||
Passaggio | 20343 [ 0 ] | 13956 [ 0 ] | ||
Difesa | 59134 [ 0 ] | 46862 [ 0 ] | ||
Contrasto | 19439 [ 0 ] | 14795 [ 0 ] | ||
Blocco | 19355 [ 0 ] | 16665 [ 0 ] | ||
Intercetta | 20340 [ 0 ] | 15402 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 64506 [ 0 ] | 46718 [ 0 ] | ||
Velocità | 23506 [ 0 ] | 15473 [ 0 ] | ||
Potenza | 19886 [ 0 ] | 16140 [ 0 ] | ||
Maestria | 21114 [ 0 ] | 15105 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 30104 | 22139.5 | ||
Tiro | 22078 | 21936 | ||
Tiro al volo | 22078 | 21936 | ||
Colpo di testa | 22078 | 21936 | ||
Passaggio | 30900 | 21508.5 | ||
Uno-due | 30900 | 21508.5 | ||
Contrasto | 31192 | 22531.5 | ||
Blocco | 29298 | 24735 | ||
Intercetta | 30897 | 22954.5 | ||
Smarcamento | 30268.33 | 23173.17 | ||
Rissa | 26886 | 22145 | ||
Trappola (Offense) | 27500 | 21627.5 | ||
Trappola (Defense) | 30268.33 | 23173.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Contrasto ad alta tensione
S.99 Intercettazione dell'Aquila S.99 Blocco di squadra |
S.99 Intercettazione inversa
S.99 Difesa all'ultimo sangue S.99 Passaggio dell'Aquila S.99 Controllo disinvolto della palla |
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Abilità di Squadra |
S Collaborazione dei Guerrieri (almeno 3 giocatori di ogni tipo)
Se ci sono 3 o più giocatori per ognuna delle 3 tipologie: Tutti i parametri dei giocatori della squadra +28% |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo R)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo R): Tutti i parametri +25% |
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Abilità passiva |
B Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 10%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari) |
A Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30% |
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Evoluzione Latente |
Annullamento del Sigillo
Consegna Linea diretta (Matsuyama) Killer di Stamina Assistenza |
Determinazione
Potenziamento Intercettazione automatico Incoraggiamento (Giocatori giapponesi) Legame |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |