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Card | ||||
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Posizione preferita | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Tipo di giocatore | R | T | ||
Squadra | Giappone (Rising Sun) | Urawa | ||
Da |
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Since | 2022-06-03 | 2022-10-07 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1551 | 1254 | ||
Total | 91806 | 89858 | ||
Attacco | 33287 [ 0 ] | 29698 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10392 [ 0 ] | 9510 [ 0 ] | ||
Tiro | 11729 [ 0 ] | 9262 [ 0 ] | ||
Passaggio | 11166 [ 0 ] | 10926 [ 0 ] | ||
Difesa | 26551 [ 0 ] | 27442 [ 0 ] | ||
Contrasto | 11449 [ 0 ] | 10230 [ 0 ] | ||
Blocco | 5504 [ 0 ] | 7193 [ 0 ] | ||
Intercetta | 9598 [ 0 ] | 10019 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 31968 [ 0 ] | 32718 [ 0 ] | ||
Velocità | 9537 [ 0 ] | 10888 [ 0 ] | ||
Potenza | 11167 [ 0 ] | 10245 [ 0 ] | ||
Maestria | 11264 [ 0 ] | 11585 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15160.5 | 14954 | ||
Tiro | 17312.5 | 14384.5 | ||
Tiro al volo | 17312.5 | 14384.5 | ||
Colpo di testa | 17312.5 | 14384.5 | ||
Passaggio | 16798 | 16718.5 | ||
Uno-due | 16798 | 16718.5 | ||
Contrasto | 16217.5 | 15674 | ||
Blocco | 11087.5 | 12315.5 | ||
Intercetta | 15230 | 15811.5 | ||
Smarcamento | 14482.33 | 14939.83 | ||
Rissa | 16679.17 | 15021.83 | ||
Trappola (Offense) | 16727.67 | 15691.83 | ||
Trappola (Defense) | 14482.33 | 14939.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Passaggio dell'Aquila all'Assalto
S.99 Tiro dell'Aquila a piena potenza A.80 Intercettazione dell'Aquila |
S.99 Intercettazione rapida
S.99 Cross tecnico S.99 Contrasto in scivolata lesto A.80 Dribbling con slancio |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo R)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo R): Tutti i parametri +24% |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori dei Club di tipo T)
Se ci sono 5 o più giocatori (Club di Tipo T): Tutti i parametri +25% |
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Abilità passiva |
A Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 20%) |
S Assistenza
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è la possibilità che anche lui partecipi al contrasto, (eccetto P) |
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Evoluzione Latente |
Determinazione
Full Power Gauge Up Killer di Stamina Legame Resistenza ai malus dei Parametri |
Determinazione
Colpo dell’incendio Potenziamento Intercettazione automatico (centrocampo) Legame Premio di consolazione |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |