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DMF / OMF


Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




FW

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%

Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)




DMF


Augmentation Cage Pleine Puissance (Misaki)
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +10 % si l'équipe mène au score
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




DMF / OMF


Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Hotline directe (Takéshi)
Lorsque AT allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %




DF / FW


Tueur de Wakabayashi
Face à Wakabayashi : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Attaquants : Attaque +3%
Tueur d'Endurance (Japon)
Joueurs Japonais adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




OMF / FW

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 20% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 4 joueurs Européens : Paramètres +3% pour tous les joueurs




DF


Lien
Avec au moins 2 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs









FW


Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Intensité Technique Spéciale augmentée (Rang A)
Puissance +30 % pour les techniques spéciales de rang A




OMF


Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais
Placeur de Ballons Bas
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 80%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même




DF

Tueur de Joueurs Offensifs
Face aux Joueurs de grande taille : Paramètres + 50%

Lien (F /Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type F qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 50%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres augmentés
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%





FW

Renforcement TS (Flottant haut)
TS de reprise sur ballons hauts : Intensité + 50%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)




DMF / OMF

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 50%

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +3% pour tous les joueurs





GK


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de joueurs d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15%



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