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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Hyuga de Type Technique : Tous Paramètres + 5%
(Mon équipe) Hyuga de Type Technique : Tous Paramètres + 5%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +2.5%
Joueurs Japonais : Paramètres +2.5%
Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 35 %
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 35 %
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 20%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 20%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Takéshi : Paramètres + 2%
Takéshi : Paramètres + 2%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD/DF de l'équipe adverse
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD/DF de l'équipe adverse
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %.
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %.
Courage (Hyuga, Misaki)
Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Hyuga ou Misaki en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.
Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Hyuga ou Misaki en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Hotline directe (Takéshi)
Lorsque AT allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Lorsque AT allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 35%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 35%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Soutien (Takéshi)
Takéshi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Takéshi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 25%
Face aux MO et MD : Paramètres + 25%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Hotline directe (Takéshi)
Lorsque Hyuga allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Lorsque Hyuga allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Lutte
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Intensité de toutes les TS + 10%
Stimulus (Type Force)
En remportant le duel, Intensité TS + 2% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs de Type Force)
En remportant le duel, Intensité TS + 2% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs de Type Force)
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas des joueurs de Type Force : Intensité +5%
TS sur ballon flottant bas des joueurs de Type Force : Intensité +5%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Mondial Esp
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Mondial Esp
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Paramètres augmentés
Hyuga de type Vitesse : Paramètres + 4%
Hyuga de type Vitesse : Paramètres + 4%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%
Paramètres augmentés
Hyuga de type Force : Paramètres + 5%
Hyuga de type Force : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais de Type F : Tous paramètres + 2%
Joueurs Japonais de Type F : Tous paramètres + 2%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 5%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 5%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.