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Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Stimulus (Sano)
En remportant le duel, Paramètres +7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Sano)
En remportant le duel, Paramètres +7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Sano)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Tueur de Joueurs Suédois
Paramètres + 20% face aux Joueurs Suédois
Paramètres + 20% face aux Joueurs Suédois
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Tsubasa, Aoi et Sano : Paramètres + 3%
(Mon équipe) Tsubasa, Aoi et Sano : Paramètres + 3%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de Joueurs Offensifs
Face aux Joueurs de grande taille : Paramètres + 50%
Face aux Joueurs de grande taille : Paramètres + 50%
Lien (F /Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type F qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type F qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 50%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 50%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres augmentés
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Force : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 5 joueurs de type Force : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Stimulus (Misaki)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 30%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 30%)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas des joueurs Japonais : Intensité +5%
TS sur ballon flottant bas des joueurs Japonais : Intensité +5%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de joueurs Coréens
Paramètres + 50% face aux joueurs Coréens
Paramètres + 50% face aux joueurs Coréens
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Type V : Paramètres - 3%
(Équipe adverse) Type V : Paramètres - 3%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Placeur de Ballons Bas
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 70%)
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 70%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)