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DMF / OMF

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4 % pour tous les joueurs





FW


Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 5%
Paramètres diminués
Adversaires lors de duels : Attaque ‐ 25%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs





FW

Volonté de fer
Tir +13 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 16%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80 %)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




FW


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type T : Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)




DF / DMF


Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




DMF

Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, -15 % de consommation d'endurance lors du Assistance (hors gardien de but).

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80 %)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Hotline directe (Xiao)
Lorsqu'un milieu offensif allié reçoit une passe de Xiao, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %




DF / DMF


Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Tueur de Une-deux
Lorsque l'adversaire choisit Une-deux : Paramètres + 80%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Force : Paramètres +3% pour tous les joueurs




FW


Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Contre de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)




DF

Lien Nationalité (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)

Tueur de dribbles
Lorsque l'adversaire choisit Dribble : Paramètres +5 %
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Stimulus (Trio Konsawatt)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Sakhon), (Chana), (Faran)
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Thaïlandais dans l'équipe




DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Tireur Longue Distance
Ses tirs ne subissent plus les effets de la distance (Probabilité d'activation : 80%, s'active uniquement en Duel)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%




DF

Lien Joueurs (Brésil DF)
Plus il y a de joueurs désignés participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 2 joueurs) [Joueurs désignés:Casa Grandé, Giorgi, Senaldo]






DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs




DMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type F : Paramètres +6% pour tous les joueurs



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