Search
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres +10 %
Face aux MO : Paramètres +10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 5%
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Paramètres augmentés
Joueurs Suédois : Tous Paramètres + 2%
Joueurs Suédois : Tous Paramètres + 2%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Tireur Longue Distance
Son Tir subit moins des effets de la distance (Probabilité d'activation : 80%, s'active uniquement en Duel)
Son Tir subit moins des effets de la distance (Probabilité d'activation : 80%, s'active uniquement en Duel)
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +15 %
Face au Tous les tirs : Paramètres +15 %
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 25 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 25 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Stimulus (Joueurs Hollandais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%
Maître de la surface de réparation/zone centrale
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 20 %
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 20 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 3%
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 3%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 15 %
Adversaire lors de duels : Paramètres - 15 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Offensifs
Face aux Joueurs de grande taille : Paramètres + 50%
Face aux Joueurs de grande taille : Paramètres + 50%
Lien (F /Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type F qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type F qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 50%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 50%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres augmentés
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 20%
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 20%
Maître de Coup de poing
Probabilité de 60 % donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité de 60 % donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 8 joueurs)
Tueur d'Attaquants
Face aux AT : Paramètres + 10%
Face aux AT : Paramètres + 10%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 25%
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 25%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.