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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/717.png)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
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Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour le joueur de Sao Paulo adversaire du duel (sauf gardien).
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
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Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de clubs d'Amérique du Nord et Latine
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Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Frank de Boer, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/104.png)
Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20%
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1635.png)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1542.png)
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40 %, jusqu'à 4 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40 %, jusqu'à 4 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2168.png)
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/960.png)
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2184.png)
Plus il y a de joueurs GOLDEN-23 participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 1 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/585.png)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1337.png)
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/584.png)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1337.png)
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/687.png)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
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Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type V : Paramètres - 6% pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1396.png)
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi