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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 50%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 50%)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Coéquipiers de Type T : Paramètres + 2%
(Mon équipe) Coéquipiers de Type T : Paramètres + 2%
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35%)
Paramètres augmentés
Paramètres +2 % pour Tsubasa en club
Paramètres +2 % pour Tsubasa en club
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 5%
Entrée en cours de match : Paramètres + 5%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec Tsubasa en club : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Avec Tsubasa en club : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Tueur de Joueurs Argentins
Face aux Joueurs Argentins : Paramètres + 30%
Face aux Joueurs Argentins : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Lien
Avec au moins 5 joueurs Européens : Paramètres -8 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 5 joueurs Européens : Paramètres -8 % pour tous les joueurs adverses
Combinaison (Schneider)
Avec Schneider dans la même équipe: Paramètres +5%
Avec Schneider dans la même équipe: Paramètres +5%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Paramètres augmentés
Schneider : Paramètres + 2%
Schneider : Paramètres + 2%
Renforcement TS (Passe)
Intensité de la TS de passe + 10%
Intensité de la TS de passe + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs d'Asie de Type Technique: Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs d'Asie de Type Technique: Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Tueur de Wakabayashi
Face à Wakabayashi : Paramètres + 10%
Face à Wakabayashi : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Attaquants : Attaque +3%
Attaquants : Attaque +3%
Tueur d'Endurance (Japon)
Joueurs Japonais adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 20%
Joueurs Japonais adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 20% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 20% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 15%
Face aux DF : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 4 joueurs Européens : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs Européens : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 7%
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 7%
Tueur de Wakashimazu
Face à Wakashimazu : Paramètres + 7%
Face à Wakashimazu : Paramètres + 7%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 40%
Entrée en cours de match : Paramètres + 40%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Combinaison (Nitta)
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres + 5%
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres + 5%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Tueur de Joueurs Suédois
Paramètres + 20% face aux Joueurs Suédois
Paramètres + 20% face aux Joueurs Suédois
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Tsubasa, Aoi et Sano : Paramètres + 3%
(Mon équipe) Tsubasa, Aoi et Sano : Paramètres + 3%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs non-Japonais : Paramètres - 2%
(Équipe adverse) Joueurs non-Japonais : Paramètres - 2%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Collégiens : Paramètres + 2%
(Mon équipe) Collégiens : Paramètres + 2%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 20%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 20%)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Renforcement Contre Automatique
Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs d'Asie dans l'équipe
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs d'Asie dans l'équipe
Hotline directe (Misugi)
Lorsqu'un allié d'Asie reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 3% lors du choix de sa commande suivante
Lorsqu'un allié d'Asie reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 3% lors du choix de sa commande suivante
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 10%.
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 10%.