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Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Schneider allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
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Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Les centres sont toujours des ballons bas
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En remportant le duel, Intensité TS + 2% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs de Type Force)
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TS sur ballon flottant bas des joueurs de Type Force : Intensité +5%
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Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Les centres sont toujours des ballons bas
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Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
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Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Les centres sont toujours des ballons bas
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TS sur ballon flottant bas des joueurs Japonais : Intensité +5%
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Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
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Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
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Synchro (France)
Lorsqu’il y a des joueurs français dans la zone d'effet lors d'un duel, l'intensité de sa Technique Spéciale « Tir multifeintes » augmente de 40 %.
Lorsqu’il y a des joueurs français dans la zone d'effet lors d'un duel, l'intensité de sa Technique Spéciale « Tir multifeintes » augmente de 40 %.
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Pierre, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
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60 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.
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Maître de la surface de réparation/zone centrale
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 30 %
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 30 %
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Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Robbie, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
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En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Lien Nationalité (Hollande)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %, jusqu’à 4 joueurs)
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %, jusqu’à 4 joueurs)
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En recevant une passe de joueurs Hollandais, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante
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Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés