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DMF / OMF


Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de passe + 8%
Tueur de dribbles
Lorsque l'adversaire choisit Dribble : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




OMF / FW


Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 20%




FW

Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 20%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec exactement 2 joueurs de Golden 23 de Type Technique
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 5 joueurs japonais de type technique (dépense d'endurance : 0)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +5% pour tous les joueurs





DMF / OMF

Synchro (Misaki)
Si Misaki se trouve dans la zone d'effet lors d'un duel, l'intensité de la Technique Spéciale « Tornade aérienne supersonique alpha » augmente de 40 %.

Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.




DF / DMF

Combinaison (Misaki)
Avec Misaki dans la même équipe: Paramètres +20 %

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Lien
Avec au moins 4 Joueurs Japonais : Paramètres - 4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Stimulus (Misaki & Matsuyama)
En remportant le duel, Paramètres + 7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Misaki), (Matsuyama)




OMF

Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (7% au max.)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 7% lors du choix de la commande suivante
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe





DMF


Paramètres diminués
Joueurs Japonais adversaires lors de duels : Physique ‐ 20% (probabilité d'activation : 50%)
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Type Technique : Attaque - 15% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale sous une probabilité de 3% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)





OMF / FW

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%

Paramètres augmentés
Joueurs Européens de Type F : Paramètres + 5%
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%




DMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi




DMF


Augmentation Cage Pleine Puissance (Misaki)
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +10 % si l'équipe mène au score
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




DMF / OMF / FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Tueur de Joueurs Argentins
Face aux Joueurs Argentins : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




DF

Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %

Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




DMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 7 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs




DF / DMF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 50%)
Paramètres augmentés
Schneider : Paramètres + 3%
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Opposition (Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas))
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%




OMF / FW

Lien Équipe (Catalogne)
Plus il y a de joueurs de Catalogne qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 5 joueurs)

Hotline (Tsubasa, Luikal)
En recevant une passe de Tsubasa ou Luikal, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
Hotline directe (Ohferus)
Lorsque Tsubasa ou Luikal alliés reçoivent une passe de Ohferus, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 %
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs de Catalogne : Paramètres + 1%




DF

Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais




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