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Lien (T / Japon)
Plus il y a de Joueurs Japonais de Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de Joueurs Japonais de Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 5 joueurs)
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Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
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En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
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Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/637.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/480.png)
Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Schneider (Type T) en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/334.png)
Lien Équipe (Japon (Juniors))
Plus il y a de joueurs du Japon (Juniors) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a de joueurs du Japon (Juniors) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/137.png)
Joueurs du Japon (Juniors) : Paramètres + 1% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/136.png)
Hyuga : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/401.png)
Renforcement TS (Rang C)
TS de Rang C : Intensité + 25%
TS de Rang C : Intensité + 25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/147.png)
Tueur de Type Technique
Paramètres + 15% face à Type T
Paramètres + 15% face à Type T
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/423.png)
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 3% (jusqu'à 3 fois max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1036.png)
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1130.png)
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/337.png)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/146.png)
Joueurs Allemands : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 30%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/149.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 80%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/343.png)
Tueur de joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/343.png)
Tueur de joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/305.png)
Tueur de joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/305.png)
Tueur de joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi