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DMF / OMF

Stimulus (Tsubasa)
En remportant le duel, Intensité TS + 7% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Tsubasa)

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs





OMF / FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%




OMF

Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type V
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 12%
Lien
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec exactement 11 joueurs de Type V dans l'équipe




OMF


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Stimulus (Ishizaki, Urabé)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Ishizaki, Urabé)





OMF

Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Paramètres augmentés
Napoléon : Paramètres +2%
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs Japonais : Paramètres - 5%
Paramètres augmentés
Joueurs Européens : Paramètres +1%




DMF / OMF


Stimulus (non-Japonais)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le joueurs non-Japonais (AT/MO)
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 80%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse




DF / DMF

Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 80% (Endurance utilisée : 0)

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Paramètres augmentés
Paramètres +3 % pour Schneider de type Vitesse
Lien
Avec au moins 5 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs




DMF / OMF

Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement

Opposition (Endurance)
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 5%
Paramètres augmentés
Schneider : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Européens : Paramètres + 2%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




DF / DMF

Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Opposition (MO)
Face aux MO : Paramètres + 10%




DF / DMF

Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Opposition (MO)
Face aux MO : Paramètres + 10%





DF / DMF

Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 2%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF / DMF

Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 15%)
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DMF / OMF / FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 4 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




DF / DMF


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de club
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs Japonais : Paramètres - 2%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




DF / DMF


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Lien
Paramètres +3% pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs non-japonais de type Force dans l'équipe
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +50 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)




DF / DMF


Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%




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