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DF


Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs








FW


Hotline (Schester)
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
Tueur de Wakabayashi
Face à Wakabayashi : Paramètres + 20%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Force





DF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DF


Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de Contre automatique d'un allié avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F
Tueur de milieux défensifs obtenu
Paramètres +7 % pour le gardien lorsqu'il est face au MD adverse
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




DF

Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 3 joueurs)

Lien
Avec au moins 5 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi




DF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Impact (Dribble)
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF / DMF

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.

Combinaison (Ishizaki)
Avec Ryo Ishizaki dans la même équipe : Paramètres +77% (probabilité d'activation : 20%)
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs Non-Japonais : Tous Paramètres - 3%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) MD / DF : Tous paramètres + 1%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.




DF / DMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Impact (Tacle)
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.




DF / DMF


Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%




DF / DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Paramètres augmentés
MD/DF : Tous paramètres + 1.5%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.




FW

Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 20% (jusqu'à 1 fois max. )

Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3.5% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




GK

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




GK

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil

Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 3
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)




GK

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.

Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Maître de Coup de poing
Probabilité de 60 % donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien



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