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DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%




DF

Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)

Maître de la zone de danger
Paramètres + 40 % dans les zones de danger
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %




DF

Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%




DF / DMF / OMF

Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0)

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
DF : Intensité des TS de Contre + 5%
Renforcement Contre Automatique
Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 25% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs collégiens




DF / DMF

Renforcement Contre Automatique
Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 80% (Endurance utilisée : 0)

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Paramètres augmentés
Paramètres +3 % pour Schneider de type Vitesse
Lien
Avec au moins 5 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs




DF / DMF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +30 %




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +10 %




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 5%
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Réduction de 5.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Stimulus (DF)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Paramètres + 35% face aux AT / MO
Scellement de la TS
Scellement d'2 TS de Tir de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 60%)
Paramètres augmentés
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 1 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Scellement de la TS
Scellement de 2 TS de passe ou de une-deux de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 50 %)
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire lors de duels
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %




DF / DMF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 50%)
Paramètres augmentés
Schneider : Paramètres + 3%
Lien
Avec au moins 6 joueurs non-japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Opposition (Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas))
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%




DF / DMF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Non-Japonais de Type F : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec exactement 2 joueurs argentins dans l'équipe.
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs japonais de type force dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%




DMF / OMF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Paramètres augmentés
Masao Tachibana : Paramètres + 5%
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité des TS de Contre + 25%
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques




DMF / OMF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Paramètres augmentés
Kazuo Tachibana : Paramètres + 5%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité des TS de Contre + 25%
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques




DF

Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs d'Asie : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs d'Asie : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%



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