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DF / DMF

Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de Contre automatique d'un allié avec au moins 3 Joueurs Juniors.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité des TS de Contre + 20%
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe






OMF / FW


Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe




OMF

Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (7% au max.)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 7% lors du choix de la commande suivante
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe




DMF / OMF


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Hotline directe (Xavi)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Xavi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement






DF / DMF


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Lien
Paramètres +3% pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs non-japonais de type Force dans l'équipe
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +50 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)




DF / DMF

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)






DF / DMF

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +4.5% pour tous les joueurs
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)




DF

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)

Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire lors de duels(Probabilité d'activation : 50 %)




DMF

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)

Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Réducteur d'interception automatique
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse




DMF

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)

Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Réducteur d'interception automatique
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse




GK


Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +2 % pour tous les joueurs




GK


Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 2
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres +5 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs




DF


Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DMF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)



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