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Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Dribble : Intensité + 10%
TS de Dribble : Intensité + 10%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Ken Wakashimazu, Kazuki Sorimachi dans la même équipe : Paramètres + 5%
Avec Kojiro Hyuga, Ken Wakashimazu, Kazuki Sorimachi dans la même équipe : Paramètres + 5%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Schneider : Paramètres + 2%
Schneider : Paramètres + 2%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Opposition (Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas))
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 23%
Intensité de toutes les TS + 23%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Stimulus (Matsuyama)
En remportant le duel, Paramètres + 7% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Matsuyama)
En remportant le duel, Paramètres + 7% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Matsuyama)
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Intensité de la TS de tacle + 10%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Collégiens dans l'équipe
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Collégiens dans l'équipe