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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres +55 %
Entrée en cours de match : Paramètres +55 %
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Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
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Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
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Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses avec exactement 5 joueurs de type Technique dans l'équipe
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Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec exactement 5 joueurs de type Technique dans l'équipe
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Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
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Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
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Lien (T / Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de Joueurs d'Amérique du Nord et Latine de Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de Joueurs d'Amérique du Nord et Latine de Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu'à 8 joueurs)
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Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/221.png)
Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
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Volonté de fer
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés