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OMF

Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)

Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.




DMF / OMF


Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +2.5 %.
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 12% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)








FW

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi




OMF / FW


Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi




OMF / FW


Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




OMF / FW


Lien
Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses avec exactement 5 joueurs de type Technique dans l'équipe
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec exactement 5 joueurs de type Technique dans l'équipe




DMF / OMF

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4 % pour tous les joueurs





OMF / FW


Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 3%
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 2%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale selon une probabilité de 5% (Endurance utilisée : 0)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement






OMF / FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




FW


Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.




OMF

Tueur de joueurs de l'Italie (Juniors)
Face aux joueurs de l'Italie (Juniors) : Paramètres + 40%

Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 25%
Tueur de Type Technique
Paramètres + 15% face à Type T
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres diminués
Défense joueur Type Technique des adversaires en duel : - 20% (probabilité d'activation : 50%)




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%



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