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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Combinaison (Santana)
Avec Carlos Santana dans la même équipe : Paramètres +10%
Avec Carlos Santana dans la même équipe : Paramètres +10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +5 % si l'équipe mène au score
Paramètres +5 % si l'équipe mène au score
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Hotline directe (Stijn)
Lorsque Brian allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsque Brian allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 %
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Combinaison (Napoléon)
Avec Napoléon dans la même équipe : Paramètres +10%
Avec Napoléon dans la même équipe : Paramètres +10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec Napoléon de type Vitesse : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Avec Napoléon de type Vitesse : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Volonté de fer
Tir +13 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir +13 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 16%
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 16%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80 %)
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80 %)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Paramètres augmentés
Joueurs Allemands : Paramètres + 2%
Joueurs Allemands : Paramètres + 2%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Courage (Schneider)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Schneider allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Schneider allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +5 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Paramètres +5 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +15 % si l'équipe est menée au score
Paramètres +15 % si l'équipe est menée au score
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs Japonais
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs Japonais
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +15 % si l'équipe mène au score
Paramètres +15 % si l'équipe mène au score
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Le désir de victoire (égalité)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Paramètres +12 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Volonté de fer
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Volonté de fer
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 30%
Face aux DF : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 15 %
Adversaire lors de duels : Paramètres - 15 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs