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Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80 %)
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80 %)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V: Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V: Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Joueurs Brésiliens : Paramètres +2 %
Joueurs Brésiliens : Paramètres +2 %
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Arrêt de l'adversaire lors de duels
Scellement d'1 TS de Arrêt de l'adversaire lors de duels
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de type F : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de type F : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 3%
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 3%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 10%
Lorsqu'il met un but : Cage Pleine Puissance + 10%
Hotline (Rivaul)
En recevant une passe de (Rivaul), Paramètres + 3% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Rivaul), Paramètres + 3% lors du choix de la commande suivante
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 16%
Intensité de toutes les TS + 16%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 12%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 12%
Paramètres augmentés
Joueurs Brésiliens : Paramètres +1 %
Joueurs Brésiliens : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres +20 %
Face aux DF et GB : Paramètres +20 %
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Tueur de coup de poing
Si l'adversaire choisit Coup de poing : Paramètres + 10%
Si l'adversaire choisit Coup de poing : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Soutien (Radunga)
Radunga a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Radunga a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Paramètres de Santana : +2%
Paramètres de Santana : +2%
Tueur de GB
Face aux GB : Paramètres +35 %
Face aux GB : Paramètres +35 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Courage (Santana)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Santana allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Santana allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Stimulus (Joueurs Brésiliens)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Brésiliens)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Brésiliens)
Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 20%
Intensité de toutes les TS + 20%
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +10 %
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +10 %
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 12%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 12%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type T : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type T : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 50%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 50%
Adversité
Paramètres +20 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +20 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-Japonais : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 4 joueurs non-Japonais : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres +5 % face aux joueurs Rising Sun
Paramètres +5 % face aux joueurs Rising Sun
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Hotline directe (Rivaul)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Rivaul, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Rivaul, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 25%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 25%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +20 % si l'équipe mène au score
Paramètres +20 % si l'équipe mène au score
Stimulus (DF)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Non-Japonais de Type F : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 Joueurs Non-Japonais de Type F : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35%)
Paramètres augmentés
Paramètres +2 % pour Tsubasa en club
Paramètres +2 % pour Tsubasa en club
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 5%
Entrée en cours de match : Paramètres + 5%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec Tsubasa en club : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Avec Tsubasa en club : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%